Re: [閒聊] 盜版對正版玩家的權益損害

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (神霧)時間9年前 (2015/09/09 17:07), 9年前編輯推噓23(23030)
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以下純屬個人感覺文 ※ 引述《nicetree (nicetree)》之銘言: : 雖然現在PS4尚未破解,但與PC平台一併發售的遊戲 : 如:海賊無雙3等,仍有網站提供破解下載,可在PC上遊玩 : 昨天與朋友討論,這種問題對台灣正版PS4玩家的傷害有哪些 : 1.正版片數量減少,導致廠商銷售至台灣的訂價有可能因為量少而提高售價 : 影響正版玩家最有可能的大傷害就是遊戲片單價提高,荷包損血 廠商評估出貨量一定都會有參考的標準, 這個之前版上應該有討論過, 數量減少肯定是因為廠商評估後認為購買人數減少, 購買人數減少可能是因為PC盜版,但很難導致單價提高, 市場萎縮的現在還想提高售價,背後的風險就會提高, 因為高價就是賣不掉,不是每一款遊戲都能當FF13亞日版賣近$2800, 假設PC版賣59.99,家機反而漲價變69.99,那誰要買家機版? 假設兩邊都賣69.99,那買的人一定也會變少, 用高價去抗衡盜版只會反效果,讓原本就沒人買的東西更沒人買, 如果評估購買人數低到不行的話,一般來說就是取消代理吧, : 2.中文化遊戲減少 : 遊戲片數量減少的大危害就是,廠商對繁體中文化的投資意願會收手 : 導致中文化遊戲數量降低 你這個疑慮是建立在1.成立的情況下, 但是一般來說,會中文化的遊戲不太可能出現1.的狀況, 因為中文化一般應該都是挑以下幾種遊戲, 1.開發團隊或中文化中心願意投資的(新Title、翻譯成本低的遊戲) 2.有死忠粉絲的(AAA系列作、動漫電影改編系列) 3.曾經作過中文化而且賣得不錯的(系列作) 也就是說,通常被盜版影響較低的遊戲,才會中文化, 很多遊戲的官方中文化都是家機獨佔的,火影忍者、海賊無雙, 不少遊戲的PC版只能吃大陸漢化, 而且大陸漢化早就行之有年,正版也可以用漢化, 真會影響的話,中文化應該不會像近幾年這樣快速發展, : 3.冷門遊戲片不易代理至台灣 : 遊戲片減少的另一個危害是,想玩的冷門遊戲片可能在台灣都買不到了 冷門遊戲片本來就少+難買到啊, 一般要代理也不會選這種很難賣的吧, : 4.一起連線遊玩的朋友減少 : 上述原因將導致擁有正版的朋友減少,必須擁有正版遊戲才能連線的朋友當然也更少了 : 基於上述原因,我都會努立去勸阻朋友別碰盜版 : 還有哪些部分也會害到正版玩家的權益呢? 這是朋友的問題, 去交一些玩正版的朋友就解決了, 你的疑慮都是有時序的,但如果1.沒有成立的話,2.~4.自然就不太會發生, 以上純屬個人感覺文, 選我正解! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.158.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1441789655.A.523.html

09/09 17:08, , 1F
二手才是真正恐怖的東西
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二手的傷害某種層度來說對廠商比盜版還傷
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因為玩盜版的人本來就不會買正板 買二手的人會
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廠商應該恨二手交易百倍於盜版 lol
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呃.... 目前FF13 PC版只要15.99
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那價錢只是舉例而已 不是指FF13

09/09 17:24, , 6F
因為玩盜版和買正版玩家是兩群人 二手是正版劃出來XD
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我覺得還是有差 盜版沒有流通率的問題 一份原始檔可以在同一時間分散給好幾萬人 二手有流通率的問題 一萬份二手只有一萬個人買得到 超過這一萬的人就要等 或是直接買新品 廠商只有從盜版賺到一份的錢 但還是從一手片中賺到了一萬份 所以我認為二手還是比盜版好很多 非常多 ※ 編輯: Kamikiri (114.43.158.166), 09/09/2015 17:37:11

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二手是看得到吃不到的龐大商機
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支持數位版最佛心w
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你的二手流通率解釋的太好了~推!
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盜版才是最糟的東西
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流通率的解釋真是鏗鏘有力
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法律不保護盜版 但保護二手 所以廠商都很反感二手 甚至
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二手不管傷不傷他就是合法 盜版就..
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想用帳號+裝機DRM來逼你不能賣
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覺得傷是廠商自己要解決的 本來就沒有錯啊
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管二手沒有意義 事實上也站太不住腳
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沒有想擋二手就不會有之前要出DRM X盒取消的東西 還
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有ONLINE PASS 這些都是要擋二手出的步數
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所以之前才有日本廠商想立法禁止二手,讓二手變非法
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而且PS4又沒有盜版,二手當然變成廠商頭號大敵
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而且流通率的解釋和「沒盜版就會買正版」的邏輯問題一樣
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無法確定這些人的數量到底有多少,影響到底有多大
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所以就只能從廠商的行為(已知事實)來評斷
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廠商做了許多防二手的政策,代表他們覺得二手影響大
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玩家自己想的理論終究還是自己想的,要回歸現實來看
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日本廠商一直很想搞禁止二手的法律 但這條於法理是絕對
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行不通的 權利耗盡理論擺在那裡跟本沒有立法管的資格
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歐美廠商已經轉彎,力推數位版了
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對阿,所以看廠商的行為最準,哪邊有影響,他們就會去搞
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覺得手遊有市場?那就強推手遊
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覺得某平台沒利潤?那就不出遊戲在上面
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二手造成銷售影響?那就推行各種手段減少削弱二手交易
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hitman 6只有數位版
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不用通路實體成本,又能杜絕二手
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而且要分章結賣,爛尾不賠錢XDD
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盜版跟二手的解答已經擺在那邊了 就是BZ的BNET
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只要客觀條件允許 未來家機不需要光碟片也許會是趨勢
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假設盜版對售價有影響也是全球,跟單獨提高台灣售價
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根本就沒用
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中文化也不會因為盜版就減少,因為有什麼證據使用盜
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版都是中文語言國家?
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二手問題太大了 以前不懂事 現在覺得玩二手真的好便宜
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BZ也是因為他的遊戲都是偏連線 除非其他遊戲商都做
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這種遊戲+能像BZ這樣紅 否則不會是解決方式
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玩X版的人買一台PS4做啥? 基本命題就不成立了啦 哈!
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還有hitman有實體版啦,2016才出。而且也不是分章賣
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數位版就直接賣60美金,但是後續會追加內容。60美金全包.
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09/10 00:26, , 48F
原來如此
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BZ那種偏連線的才能那樣搞沒錯啊
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家機沒光碟只會讓我不想買遊戲
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噗..使用盜版最嚴重的確實是某中文語系國家..
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09/10 18:00, , 52F
影響一定有啦,PSP時代不就很明顯
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09/11 00:15, , 53F
打死二手就是用數位版,除非你賣帳號
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文章代碼(AID): #1Lx_RNKZ (PlayStation)
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