[閒聊] SQEX:FF16、FF7 RB獲利不如預期

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間3月前 (2024/09/19 07:53), 編輯推噓146(1515183)
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SQUARE ENIX在18日公布5月的財務資訊概要,內文裡可看到社長桐生隆司表示《Final Fant asy XVI》、《Final Fantasy VII 重生》的獲利不如預期。 之後再指出《Foamstars》、《Final Fantasy VII 重生》在2023年第四季的初始銷售沒有 預期中的強勁,並在改善方式中提到轉往多平台的策略。 https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/24q4outline.pdf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.82.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726703615.A.4EE.html

09/19 07:57, 3月前 , 1F
我一直很好奇日系rpg這20年來對於過場動畫過於繁瑣
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造成劇情拖沓的現象根本是已經到走火入魔的程度了,
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這應該也是賣不好的主因,但廠商真的都不覺得這是個
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問題嗎
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大麥方程式
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多賠幾次錢就會知道問題了
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這IP不行了
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09/19 08:12, 3月前 , 8F
PS獨佔 銷售真的不行 看看那個小機器人 初動連東方都
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打不贏
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09/19 08:13, 3月前 , 10F
ff7 remake的動畫我是覺得還好 沒感覺特別長
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因為獨佔
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只是se幹嘛陪索尼獨佔 不如一次三平台一起出
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主要還是SE的商法太蠢吧,搞得大家都不爽也是種才能
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人家跨普空賺爽爽
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重生就搞錯重點,一堆小遊戲有夠煩,移動跑酷還要卡一
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下,有夠爛
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09/19 08:16, 3月前 , 17F
from software也是首發三平台
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獨佔也沒看到最佳化比較好
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09/19 08:21, 3月前 , 19F
活該。做3A爛遊戲的專家
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09/19 08:23, 3月前 , 20F
我覺得銷量還是平台策略的鍋 首發三平台的話應該銷量
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09/19 08:23, 3月前 , 21F
可接近翻倍 一年後再移植效果差很多了
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09/19 08:25, 3月前 , 22F
再亂搞啊
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09/19 08:26, 3月前 , 23F
無病呻吟,故弄玄虛的劇情,塞垃圾小遊戲拖遊戲時間,人
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家第一次做黑悟空都屌打你幾十年的IP
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09/19 08:28, 3月前 , 25F
小遊戲可以輕鬆一點嗎? 不用搞的很復古操作
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09/19 08:29, 3月前 , 26F
動畫太長? 根本沒幾家有能力做這種品質的動畫,真的什
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09/19 08:29, 3月前 , 27F
麼都能黑
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09/19 08:34, 3月前 , 28F
難怪不敢公布銷量
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09/19 08:34, 3月前 , 29F
過場動畫明明就很棒!賣不好主因不就單純劇情嗎
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09/19 08:35, 3月前 , 30F
20幾年前第一次在ps2上看到的ffx動畫的感動,到現在還記得
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09/19 08:35, 3月前 , 31F
很清楚
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09/19 08:45, 3月前 , 32F
白癡小遊戲真的很燥
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09/19 08:48, 3月前 , 33F
第三部還獨佔就宣告這IP死刑,看SE能不能想通
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09/19 08:48, 3月前 , 34F
過場動畫太多也是很煩的 FFX當時沒幾款遊戲有辦法做出那種
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09/19 08:49, 3月前 , 35F
動畫 會覺得欣賞藝術 現在很普遍了反而會覺得想跳過
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09/19 08:50, 3月前 , 36F
不過主因確實還是劇情 故弄玄虛還不如精彩的老梗
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09/19 08:53, 3月前 , 37F
劇情絕對是大重點
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09/19 08:55, 3月前 , 38F
YT連長影片都少人看了
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09/19 08:57, 3月前 , 39F
不是說自己GOTY 呵呵 什麼垃圾
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還有 260 則推文
09/19 21:34, 3月前 , 300F
為了延長每部的遊戲時數,所以灌了很多內容,想三部連
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著一起玩,大概到了中間就玩不下去了
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09/19 22:02, 3月前 , 302F
副本比主線還搶戲 當然會被罵翻啊...
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09/19 22:06, 3月前 , 303F
rebirth 糞到不行 日rpg真的窮途末路了
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09/19 22:38, 3月前 , 304F
劇情真的要好好寫
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09/19 23:19, 3月前 , 305F
ff不知道在做啥的
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09/20 01:15, 3月前 , 306F
16的最大優點就是沒有亂七八糟的噁心小遊戲
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09/20 01:16, 3月前 , 307F
要推進劇情可以不被打擾
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09/20 01:21, 3月前 , 308F
發售前=相信吉田,發售後=誰來當製作人都一樣
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09/20 01:22, 3月前 , 309F
吉田安全下莊
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09/20 01:33, 3月前 , 310F
吉田跟野村的信徒都是同一套路數護航
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09/20 06:05, 3月前 , 311F
切三段、獨佔你自己要把銷量往小了做,求仁得仁理所當然
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09/20 06:19, 3月前 , 312F
最大問題就是獨佔吧 只玩PC就買不到
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09/20 07:07, 3月前 , 313F
要比獨佔誰能跟任天堂比?別找這個藉口
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09/20 08:09, 3月前 , 314F
查德利真的有夠煩,SE可以出個DLC讓他安靜嗎?付費也可以
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09/20 08:09, 3月前 , 315F
拜託
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09/20 08:09, 3月前 , 316F
小遊戲煩 結局讓人火大 點點點
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09/20 08:21, 3月前 , 317F
把超經典的FF7重製成另一個遊戲,什麼腦殘政策
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09/20 09:55, 3月前 , 318F
多出些TIFA SKIN 還不賣爆我跟你性
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09/20 10:46, 3月前 , 319F
廢話 戰鬥系統完全看不懂
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09/20 12:32, 3月前 , 320F
我也覺得是獨佔的鍋......
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09/20 15:59, 3月前 , 321F
死忠粉護航的浮木抱那麼久,最後還不是被官方打臉
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09/20 16:23, 3月前 , 322F
只有畫面好,遊戲不好玩,玩家當然不買單
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09/20 16:24, 3月前 , 323F
ff7最強招牌,重製完變成一坨x
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09/20 16:25, 3月前 , 324F
如果重製的夠強,為了遊戲買主機的人 一定一堆
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09/20 18:46, 3月前 , 325F
我覺得好玩,但是劇情真的不行,札克斯的地方意義不
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09/20 18:46, 3月前 , 326F
明,結局意義不明,拆分三部曲太傷,然後又獨佔到ps
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09/20 18:46, 3月前 , 327F
一連串的操盤錯誤吧
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09/20 21:07, 3月前 , 328F
RB真的玩一玩就會斷好一陣子,發售就買了到現在沒全破,
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09/20 21:07, 3月前 , 329F
玩起來節奏真的差,旁支任務和探索不夠有趣又放了一大堆
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09/20 23:14, 3月前 , 330F
不知道是不是口味變了,RB也是玩一下就斷很久再開,在
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09/20 23:14, 3月前 , 331F
有其他遊戲可玩時,RB會是最後順位
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09/20 23:14, 3月前 , 332F
RB是可以感覺到製作的用心,但卻用力過頭,玩起來負擔
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09/20 23:14, 3月前 , 333F
很重
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09/21 07:56, 3月前 , 334F
冷飯炒餿了
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09/21 10:14, 3月前 , 335F
好玩,但第三部銷量不會好到哪裡,一二部劇情太爛
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09/21 19:54, 3月前 , 336F
多平台就解決銷量問題了 出pc我會買但我沒ps5
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09/21 22:15, 3月前 , 337F
通常獨佔是要收錢的,SE可能覺得獨佔金很高吧
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09/24 09:23, 2月前 , 338F
薩爾達是任天堂獨佔,請問銷量差嗎?畫質有ff好嗎?唉...搞
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09/24 09:23, 2月前 , 339F
不懂怎麼死的,就繼續死吧
09/24 09:23, 339F
文章代碼(AID): #1cwsV_Jk (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cwsV_Jk (PlayStation)