[問題] 黑暗靈魂2難度有點高....已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (狐喬林)時間12年前 (2014/03/22 23:50), 編輯推噓28(28029)
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小弟是玩過惡魔靈魂與黑暗靈魂的系列老玩家 真的要比較的話... 黑暗靈魂應該是最簡單的 因為後面可以刷魂 又有+5雙手雷巨劍這種好用的平民神武 但是今天剛玩2代 選了騎士進行遊戲 發現小兵打的超痛的....死亡次數明顯大增 像是巨人之森 打完BOSS巨人後 接下來的路一堆龜殼巨槌兵 常駐在狹窄的路上 那段路真的常常會被打掛...要翻滾閃躲也不好躲... 目前約35級 大多點hp與精力 敏捷13 拿+3火長劍 那想請問除了技術問題之外 是我等級不夠嗎? 還請DS2的高手們幫忙解惑 感恩 PS:還有我一直是以50%的死屍狀態進行遊戲 有必要用人像復活嗎?? 因為人像好像蠻珍貴的 不敢亂用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.220.61 ※ 編輯: foxjolin 來自: 1.168.220.61 (03/22 23:52)

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一定要復活啊,
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不復活的話,我都入侵不到人,很不方便 jejejejejejeje
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這個啊~ 我是選法師,居乎都用遠距離去凹 1對1的時候
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用火長劍去砍,有兩隻以上的敵人就先跑道自己熟悉的點
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探索期都戴吊命戒指吧,跟惡魂一樣
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確保周為安全之後,在一隻一隻婊到死
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總之 別硬拼 感覺危險先跑在說~ 準備好後在去打會穩很多
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不是應該先點hp跟精力嗎
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打到巨人應該拿到戟了,這把攻擊距離長蠻好用的
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先去檢吊命吧 再來龜殼攻擊變化很少前進砍完馬上往後滾
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是你太久沒玩囉,2代難度比1代還簡單,除非你以前都偷吃步
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可能真的我該練功一下 還有維持在活體狀態 感謝各位
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※ 編輯: foxjolin 來自: 1.168.196.98 (03/23 00:47)

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2代最後幾隻王很混 混到你會覺得那四隻開王都門的都比
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另外我是先點HP跟精力沒錯 文章剛剛打錯
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最後的魔王強 話說我入侵活人到顯示變罪人有什麼影響嗎
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活體有拿到生命辟佑不錯 可以帶
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然後前面白騎士送的海德長直劍不錯 有雷屬 我用的很開心
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如果你長用迴避的,適應最好早點投資到20-30,以後就順了
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吊命在海德炬火塔 撿到可以維持75%(死人狀態)
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所以這一代到底是變難還是簡單啊?扣HP一半 怎麼較簡單?
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有好有壞 這代怪打15次就不會重生 50%帶吊命有75%
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而且壓等也沒用了 會看靈魂數 連線變不方便了
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怎麼每次看一堆人說1代簡單都是用Bug作弊為前提..
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覺得一條路打不下去的時候就換路走吧,這遊戲不是一本道
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一代我沒用BUG 是拿+5雷雙手 跟去繪畫世界刷魂練功
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裝了貪欲戒指跟寶相怪之頭 刷的魂就升級這樣
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可能是因為雙手巨劍R2有附加擊沉 所以打怪打得很順
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狗狗會噴人像 覺得血太少就用吧
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過一陣子之後應該就會有RTA了 到時候應該會有一群人喊
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這遊戲跟我的黑暗靈魂2怎麼不太一樣…囧
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RTA早就有囉,可以多關注一下實況。現在好像是3小時多?
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Rta出沒多久就有了 超跨張 不過小弟慢慢玩也全破了
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真的假的 太威了吧 看來二代真的比較簡單XD
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我覺得是婁火一開始就可以傳送方便很多 想1代還在趕路
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例如讓龍騎兵摔死,或適盾反咒縛者再用弩砲射,各種怪招
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好像很有趣 來去看看老外的RTA…
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我印象最深刻是我玩到牢籠三人組時候 已經有老外在後面關
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實況入侵pvp了(出遊戲的隔天)
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當然啦,還沒那麼專業,沒一整套的流程,沒一失誤就RE
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認真說 簡單到不行....我現在還想回去簽霸者增加難度....
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真得覺得難去拿吊命吧 跑過去就有 可以"順便"殺超弱獵龍者
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剛開始還不熟比較麻煩,熟悉之後一直到後面都簡單簡單簡單
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2代的統合難度的確是比1代高一點, 但是也算是倒吃甘蔗
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型, 後期反而變簡單, 不過至少不是像1代那樣
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連BOSS要不扣血都很簡單那種程度就是
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2代就像惡魔靈魂一樣, 機車的是關卡
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順便提一下 , 2代RTA目前好像有1小時44分的
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玩過一代的話就會覺得二代有點難,不過有點適應力的話就還好
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玩久就覺得,與其說難,不如說要有耐心,只要夠龜很多地
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方都能穩穩過,遊戲本身倒不是太要求細節操作的快速轉換
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不過正因為這種遊戲特性,所以第一次玩帶來的探索感很棒
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可以伸一下RTA的網址嗎?看了推文去找都沒找到
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目前卡死在守塔石像鬼 常常被包夾就噴了OTL
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03/23 14:04, , 54F
那好像不只一點難而已!
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因為你沒點適應力 , 點下去你會發現新世界
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03/24 17:22, , 56F
適應力在nico有人用影片做驗證了,沒那麼神奇,但無敵
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03/24 17:22, , 57F
時間拉長他就沒測了
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文章代碼(AID): #1JBR5RU0 (PlayStation)
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