[閒聊] P3P >> P4 黃金版 >> Persona 5 已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間12年前 (2014/02/28 01:57), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
算是最近全破 P4G 之後的對於這系列的一些感想吧。 基本上這個系列真正出師是從 P3 系列開始的。P4G 評價之高更是十年來的日系 RPG 首位(全球 93 分)。 1,P3(P) 和 P4G 這個系列算是同一時期的遊戲。 都是用 PS2 等級的硬體去設計關卡,所以場景其實多 數是很小的。例如一層大樓裡面可能上下樓都要讀取一 次。可能是 PS2 記憶體限制的理由吧。但這種小場景設 計也使得讀取可以快很多,尤其在 PSVITA 這種有十倍 PS2 記憶體的主機上,全程更變成接近零讀取的感受。 所以特別適合 PSVITA 這一類通勤的玩法。 但這一套場景設計,我想在 PS3 的 Persona 5 裡面 可能得大改了。畢竟是發在 HD 主機上面,還用這種 小場景切換,對於 PS3 玩家而言可能覺得太簡化了吧。 尤其歐美那裡已經被上古捲軸等各種開放空間遊戲影 響,對於 HD 等級的家用 RPG 的設計水準勢必會要求 變多。我個人覺得,無論如何 P5 的城市場景一定得 大幅擴張,擴大到什麼程度不敢講,但至少也要有 P4G 稻羽市完全呈現的規模吧(就那張空拍地圖的全場景)。 如果連這種都做不出來,那這系列要如何攻向歐美市場? 2,故事設計:基本上 P3 和 P4G 是同一世界觀,但卻 又未交代他們之間的共同點。例如兩代之間的事件有多 少關係?電視世界怎麼來的?天鵝房間和現實事件的關 連性?既然現在的一些作品已經在連結 P3 和 P4G,那 麼 Persona 5 也應該要作一個更完整的串聯,把一些 未解的理由交代明白,這樣才能把整體的世界觀描寫更 清楚,而不是每一批主角如同各打各的;例如 P4 的電 視世界 P3 主角群是否也可以進去呢?這些設定方面問 題希望在 Persona 5 裡面可以講得更完整而徹底。 目前大致上對於 P3、P4、P5 的想法是這樣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.162.38 ※ 編輯: ShenMue 來自: 61.230.162.38 (02/28 02:06)

02/28 02:18, , 1F
P3跟P4的連結,玩P4U(格鬥遊戲)就會知道了哦
02/28 02:18, 1F

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P5跟P3P4聽說沒關係,感覺是兩代一個世界觀
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P5跟P4D自從公布後就沒新消息了..........
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想討論P3和P4的連續,請去玩P4U
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標題雖是P4,但P3比例重得不得了
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02/28 13:32, , 6F
沒玩p3的會看不懂嗎??
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02/28 16:03, , 7F
為什麼一定要攻歐美市場...女神系列本來就是正統JRPG
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客戶群就擺明不是鎖定海外,內需也夠大,隨便換風格導致
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國內玩家不買帳才是本末倒置。
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另外樓上也說了,你玩完P4U就能少一堆問題...
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03/01 09:28, , 11F
我才在感慨最近國內RPG一直搞擴張3D 結果RPG最核心的東西反
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03/01 09:28, , 12F
沒以前的好 感覺本末倒置
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文章代碼(AID): #1J3to4W2 (PlayStation)
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