Re: [情報] JOJO冒險野郎ASB amazon評價已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (' jjj ' )時間13年前 (2013/08/29 16:23), 編輯推噓17(17033)
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※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言: : 內容大概是系統爛、判定差、讀取慢、故事模式短,然後花大筆錢還需要 : 採用疲勞值課金及角色付費DLC。 疲勞值課金指的是campaign模式(線上限定) 一切都是從這張圖開始的 http://i.imgur.com/D6Xkdto.jpg
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/system_campaign02.html 玩這個模式可以拿到特殊獎賞(追加顏色、挑發動作、勝利動作、台詞) キャンペーン第一彈 杜王町に巣食う闇 8/29開始 在第一彈的活動裡一共可以拿到100多種獎賞 玩家可以上傳自己設計的角色 玩這個模式是需要能量值的 每次探索都需要消費能量 能量每20分回復1次 平常是跟其他玩家的角色對打 運氣好的話遇到特殊頭目角色就能拿到隱藏服裝 這個模式裡有一些道具能夠增強自己在戰鬥中勝利的機會 像降低頭目HP之類的或增加頭目出現機率 這些道具在遊戲中是打的到的 你很急的話就是花錢去買道具或恢復能量 キャンペーン第二弾 どう猛な野獣 9/12開始 一樣也是有100多種獎賞 第二彈開始後,第一彈的活動還是會繼續 並不會因為第二彈開始,第一彈的獎賞就拿不到了 個人覺得是想拉長遊玩時間啦 畢竟格鬥遊戲對一般人說壽命蠻短的 多數玩家都是喜歡的角色破一破,看看大絕招演出 就把片子收起來或拿去賣二手了 據說キャンペーン活動回數還蠻多的 每一彈都有對應的DLC角色 拿到的獎賞也是對應的內容 不過昨天那張貼圖一出 幾個大網站馬上都跳出來說40分的遊戲就是課金遊戲 反正不想等就花錢 慢慢玩也是能全部拿到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.243.219

08/29 16:25, , 1F
不知道在大驚小怪啥...
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08/29 16:28, , 2F
發售前的介紹 好像都沒看到這模式...
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08/29 16:29, , 3F
感覺這模式不錯呀
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08/29 16:30, , 4F
每個人接受程度不同,這稱不上大驚小怪吧
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發售前就有說有這模式,只是昨天發表會才公布詳細玩法
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08/29 16:38, , 6F
單機遊戲每天限制玩的次數 的確會讓人很難接受啊
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※ 編輯: peacemaker1 來自: 36.229.243.219 (08/29 16:43)

08/29 17:16, , 7F
家機遊戲要疲勞課金值真的蠻該死的~這遊戲又不是免費遊戲..
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08/29 17:23, , 8F
重點在單機遊戲還限制遊玩次數
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p大都註明這是線上模式了
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我家機玩這麼久還沒見過哪款遊戲的線上模式有限制連線次數
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JOJO ASB真是首開先河 要不要順便套入課金抽卡系統算了...
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如果BF4跟你說線上模式要花錢 不然一天限制打10場如何?
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對...就是樓上說的這種感覺...讓人有濃濃的不爽感...= =
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不想等可以不要玩campaign模式 直接玩線上對戰就好
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線上對戰模式是可以正常玩的,只有這個模式是這樣
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沒人強迫你連線一定要玩campaign模式 普通對戰另外有
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只能說現在遊戲公司難賺 要想別的商流
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測玩家底線
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溫水煮青蛙~也是啦~現在玩家也接受DLC拆賣了~
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多個線上消耗體力模式也相當合情合理...
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※ 編輯: peacemaker1 來自: 36.229.243.219 (08/29 17:45)

08/29 17:47, , 21F
不是說回體力的東西用遊戲內的錢也可以買到?
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淦 看錯了 是打到的東西
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顆金就顆金不用再護航 本體收錢的遊戲就是要每種模式的
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能爽爽玩 還有在分模式的喔?
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如果只是花時間也能拿到的就沒啥問題
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キャンペーン模式是要另外下載的,不是本來就有的
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DLC角色資料也是在這邊一起下載,所以當初才會說不會
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有有買DLC的人跟沒買DLC的人不能對戰的情況發生
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難怪在PSN上找不到DLC...想趁半價先買的說...
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那個模式的東西明明不用花錢也可以買得到 不知道一堆
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人在激動啥?
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只想知道有玩過的版友對於格鬥方面的遊戲性感覺如何
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其實只要是格鬥方面作的不差 FANS都肯接受吧
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只能說測試play很鬆散吧,今天已經開發出永久連段了
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格鬥部分也很爛XD 看招用
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hi激洞戰士
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XD 打起來歡樂嘛? 其實只是FANS想打歡樂的
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無關勝敗 單純是想用出JOJO角色的特色的爽感的FANS
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其實以現在格鬥遊戲特殊裝都要花錢買來說,這個模式也
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只能說是好壞看個人
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格鬥的話算頗微妙 以格鬥遊戲迷來說應該是不及格 但是
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以我這種不擅長玩格鬥的人應該還蠻友善的 可以輕易按
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出招式 而且用對時機還有特別的劇情演出 超歡樂XD
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以格鬥的標準來說 平衡度一定不及格
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主要爽度有出來就好了 畢竟不是CAPCOM作的
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08/29 19:19, , 46F
哈 不擅長格鬥+1 爽度夠就買單
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作成格鬥用的腳色,作成援護攻擊多好,例如第四部的廚師,
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08/29 19:32, , 48F
叫出來補血!替身能力的多樣性跟戰鬥的策略多可以發揮。
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08/29 20:22, , 49F
其它配角都變成卡片角色了,廚師的功用是加campaign
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模式的能量
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