Re: [閒聊]野球魂 vs the show 12 vs mlb 2k12已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者CrazyWinnie (瘋狂維尼)時間13年前 (2013/03/19 21:10)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
我雖然只過野球魂 TS頂多玩過試玩版
但我想你的這些問題我還是可以多少回覆一下
首先跟你說一下 野球魂的基本操作概念跟Konami的另一款招牌遊戲"實況野球"
大同小異 只是有些部分操作 野球魂比較講究真實性
(先有實況野球後 再以其概念設計以真實性為訴求的棒球遊戲)
所以兩款遊戲玩起來的差異也蠻大的
: 有幾個問題想請教,我算是THE SHOW玩家,已經玩TS好幾年了(從TS 05開始)
: TS優點很多,但也有幾個缺點(也許叫特色吧)令我覺得有點討厭
: 野球魂系列沒碰過有點想嘗試,希望玩過的人能給些建議
: 1. MLB TS投手投球的進壘點很飄
: 在RTTS模式下,已經把所有投手能力值練到全滿99
: 即使投球按的很準到那條白線附近,球的進壘點還是亂飄
: 假設我瞄準九宮格數字鍵盤3位置(外角低)
: 大概一半機率落在數字鍵盤3及2,5,6附近,那也就算了
: 另一半機率,瞄準3的位置球會飛到8或9,有時候飛到7
: 完全斜對角跟沒控球的投手差不多
: 但是控球亂跑之下,還是能常常投出PG或無安打 WTF?
: Control點到99好像沒差,毫無現實中控球魔人的感覺(Ex: Rivera)
: 講求真實性,投手會失投可接受,但亂飄失投機率過高令人無言
: Slider也調過了沒明顯改善
: 不知野球魂投手的投球進壘點位置是否比較穩定?
一般來講只要控球壓在Good到Perfect 都可以投到想要的位置
控球有分G到S 如果Timing抓得好 連控球G都可以丟到想要的位置
: 2. 蠻欣賞野球魂裡面投打有技能這一點
: 這一點在養成選手模式裡能否自行練得?
可以 這代有兩個模式可以養成選手 "スピリッツ"和"スタープレイヤー"
"スピリッツ" 是大概10-40分鐘就可以做好一個球員 能力幾乎都可點到
一般做完球員還可以覺醒 可以衝到更好的球員素質+能力
"スタープレイヤー" 是球員生涯模式 可以選現有球員和全新球員開始生涯
但這模式的作業感很重 玩個幾年就覺得很無聊
部分能力有特別的拿法 一部分可以用點的點到
最高年限可以玩到20年...
: 3. MLB TS的直球快進捕手手套時,會有一點小下墜
: 直球感覺像小幅度的快速指叉,投起來爽度有點不夠
: 這點不知道野球魂是否直球"看起來比較直"
野球魂可以設定投球真實軌跡 就是會加入出手點 地心引力這些要素
直球因為會受地心引力的影響多半會有點下滑 但我覺得爽度還不錯啦
而且開到真實球速 根本很難打好150KM/Hr以上的直球... (也許是我技術爛 = =a)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=steG3yJSnRg&hd=1
直球的感覺可以看上面的官網最新影片 (2013)
: 4. 查資料野球魂裡面好像有人生、生涯、育成模式? 差在哪裡呢?
: 是否跟MLB TS內的RTTS類似嗎? 如果以養成自己一個投手/野手的模式進行遊戲
: 哪一代野球魂比較推薦? (我的主機是PS3)
: 最後...The Show是款好遊戲,這篇算專挑自認的缺點講而已
: 希望兩款都玩過的玩家能解惑,謝謝!
可以參照第二點的回答
另外 初次接觸野球魂也許會覺得打擊苦手 可以開點Lock on輔助
或選擇Zone打法(類似TS 球進好球帶就揮棒)
投球也可以選擇向實況野球的投球法(只按一次X就好)
哪一代推薦? 當然是明天要出的2013嚕
至於要買亞版或日版看個人了 官網說的亞版不支援DLC真的很讓人傷心...
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◆ From: 61.227.242.253
推
03/19 21:38, , 1F
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※ 編輯: CrazyWinnie 來自: 61.227.242.253 (03/19 22:08)
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03/19 22:29, , 2F
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03/19 22:32, , 3F
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真要明星就選野球魂六啊! WBC一堆MLB的怪物咖 還有松坂 Ichiro
雖然每一代進步都很小 但一些玩家的心聲Konami還是有聽到
像是斷棒 雨天打球 球衣髒污 牛棚 握球法 都慢慢的做出來了
可能真如大家所說的 怕一次進步太多 以後就沒得進步了 (誤)
※ 編輯: CrazyWinnie 來自: 61.227.242.253 (03/19 22:47)
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