[心得] MGS3 HD 初玩已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者yoseii (歪)時間14年前 (2012/10/17 01:50)推噓26(31推 5噓 88→)留言124則, 42人參與討論串1/6 (看更多)
這款遊戲十分引人入勝…
就算是好幾年前 PS2 時代的遊戲
畫面表現仍然十分亮眼
忍不住想要觀察遊戲營造出來的自然生態,非常有趣!
MGS 系列的一大特色、也是讓我非常不習慣的地方
就是冗長的即時動畫和對話
光是無線電對話就可以講好久…老實說我很想略過
我知道 MGS 的劇情非常吸引人,但是類似的情形簡直是消磨玩家的耐性
幸好製作人有設計略過的功能
玩過四代再來玩三代…操作方面有些不太習慣
首先舉槍是按□,問題不大,但是如何收槍就是個問題…
因為放開□就會射擊,所以我有一點不知所措
按別的按鈕都不會收槍,只能往前翻滾、或是蹲下站立的瞬間把□放掉,才可以收槍
感覺不自然…
再來就是無法蹲姿潛行,要嘛就是站立或是匍匐前進
這個部分也是讓我不太習慣的地方
不過以上都還好,我認為最大的問題是遊戲提示並不明確
那個…小島秀夫老兄,你以為每個玩家都知道 MGS3 怎麼玩嗎?
哪些情況要按甚麼按鈕,也不會顯示在螢幕上提示一下
我一開始要找回攜行包就已經卡關好久
後來才知道原來按△可以爬樹
我就已經找到攜行包、並且走到樹下、甚至看到綠的明顯的藤蔓
卻不知道接下來該怎麼辦…
想說到底要怎麼上去,還繞來繞去的找路,後來居然是亂按一通才發現可以爬樹
然後操作介面都沒有告訴玩家按鈕的功能…
我一直下意識的按○,進入不了遊戲
才知道原來○是離開、╳是確定
不過畫面中完全沒有任何提示
我只覺得無言,難道沒有提供給新手玩家使用的提示功能嗎?…
四代就沒有這種古怪的操作問題,一目瞭然
整體來說遊戲非常有意思…
濃厚的軍事風格會讓玩家想要一直探索下去
而且畫面表現驚人,完全不會給玩家過時的感受
我相信三代的故事肯定是系列之最,不然不會有人給予經典之作的評價
只是操作的問題我一定要提出來抱怨一下
非常基本的東西…我實在不懂一款名作怎麼會出這種包?
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乾冷的風迎面吹拂 獨自一人走著
直到抵達忘卻之空為止
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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