Re: [問題] 祕境探險已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Theosophia)時間14年前 (2012/03/08 22:02), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《leavevm0cl6 (Frankliu)》之銘言: : 各位大大好 小弟是祕境探險3的新手 : 線上對戰時最好的成績只有8殺6死 : 小弟手殘 瞄準時速度超慢 : 不知道可不可以用ps3專用滑鼠<可是爬文大家都說要用手把玩> : 打法看了巴哈的影片還是學不會<走位好難走> : 一上場 就被秒殺 都有去看巴哈板主錄的教學影片就表示基本的對射法你懂了  接下來的問題就是場地熟悉度跟對射準度的問題  準度的部份要先知道當你一舉槍的時候準星的位置必定是  畫面中心點(3代開始有預瞄點了)  所以走路的時候,面對敵人的時候先保持對方在預瞄點附近  這樣一舉起槍之後要做的準星位置就會少很多  接下來就是兩個人對射誰先舉槍絕對是有很大的差異  更不要說如果一個人是用畫面中心對著對方,而另一個人是  用畫面邊緣對著對方。  因為這影響到雙方移動準星需要的時間差,  移準星慢而先被射的人也會因為受傷而讓準星亂飄而更不好瞄  當然網路速度跟硬漢與否也是影響,但那個你不能控制。  在雙方進入對射的一瞬間你就要判斷對射的勝率有多少,  來決定要不要對射,或是先跳開再把畫面準星移穩  最後就是對射時的左右位移練穩,基本功就打得差不多了    場地熟悉度方面,除了重武器的放置點之外,重點就是要知道  場地死角,以及遠距離射擊高點  因為3代場代設計得讓龜龜戰術大行其道,  所以做為一個就是要衝衝衝的臺灣玩家,  你得要很清楚適合躲起來偷射的點有那些,  走在空曠處的時候盡量避免被偷射點的玩家看到,  不管對方玩家是不是真的有人在那裡 如果你一定要經過的話,視角先確認再走,走的時候盡量快速走過,  可以減低被婊的機率     以你21級來說好用的槍還不多,可以先考慮用G-MAL打  這把現在還滿吃香的 至於對射爆頭跟芭樂反彈就以後再練吧 你打完之後如果隊友有打的很好的,記得進劇院去看一下Replay  看看別人是怎麼打的     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.129.22

03/08 22:18, , 1F
好認真的教學文~
03/08 22:18, 1F

03/08 22:22, , 2F
謝謝
03/08 22:22, 2F

03/08 22:41, , 3F
認真教學阿!!!感謝!!!
03/08 22:41, 3F

03/09 01:14, , 4F
推巴哈教學影片 我也是看完才開始上手一點...
03/09 01:14, 4F

03/09 01:16, , 5F
不過還是很多準到會讓人吐血的高手 加上整團都是這種的
03/09 01:16, 5F

03/09 01:17, , 6F
根本就被打假的
03/09 01:17, 6F
文章代碼(AID): #1FMBlvO2 (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1FMBlvO2 (PlayStation)