[情報] Quantic Dreams 概念作品 Kara已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Obstacle 1)時間14年前 (2012/03/08 07:46), 編輯推噓5(506)
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Eurogamer.net 報導 http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara 法國遊戲公司 Quantic Dreams, 繼 2010 年高評價作品 Heavy Rain 之後 積極投入新遊戲引擎的研發, 目標是要讓玩家能完全融入遊戲中的"角色演出" 其中的關鍵之一是面部表情, 肢體動作和對白同步捕捉的技術 (過去的作品, 例如 Heavy Rain, LA Noire, Uncharted 系列都是分開補捉) "Kara" 這段影片則是此引擎的概念展示, 並且是以 PS3 時機即時運算 http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y
影片內容和開發中遊戲沒有直接關連 和新作有關的情報應該最快會在今年六月 E3 公布 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.186.29.124

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非.常.可.怕 (._.) 有錯別字
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03/08 07:59, , 2F
機械公敵新作
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跟當初HeavyRain宣傳一樣,獨角戲且不是遊戲畫面
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感覺滿不賴的
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03/08 12:51, , 5F
Heavy Rain最早的宣傳也是實機運算,結果成品落差很大
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所以我不會再上一次當了 :P
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heavy rain當初的概念影片沒有後來遊戲畫面好
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沒有畫面縮水的問題
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我覺得最初的畫面跟遊戲的畫面差不多
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03/09 02:02, , 10F
重點不是畫面,而是敘事品質跟概念,老實說heavy rain
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的劇本張力真的不怎樣,辛苦演出腳本了 :P
03/09 02:03, 11F
文章代碼(AID): #1FL_DIW1 (PlayStation)
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