Re: [心得] 阿修羅之怒玩後感已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (昉)時間14年前 (2012/02/27 19:15), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 8人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
請問這款遊戲真的從頭到尾就像試玩版那樣的互動影片玩法嗎? 沒有戰神 忍外那種自由戰鬥嗎? 我一直以為試玩版只是特殊關卡 就好像魔兵裡面的騎機車或是太空哈利射擊那樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.75.29

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自由戰鬥就是集怒氣>進影片>集怒氣>進影片....
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這是上次看實況的心得 囧
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不爆氣的話可以一直揍小兵 XD
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對了 射擊遊戲也是集怒氣>爆氣進影片的流程
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現在上面有實況文 就跟樓上說的沒錯 集怒氣 進影片
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以某種角度來說 還不錯啦 但絕非戰神那種玩法
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他有戰神跟忍外那種格鬥阿~只是他不是前進類型的~他是一
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階段一階段的~
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玩試玩覺得很爽 但會等人家三手片脫出再玩XD
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坦白講很無聊~就是不停的集氣>QTC>看影片
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招示打來打去就是那幾招~玩了幾個小時就脫手
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棍 我連三連發都射不好XD
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啊 推錯XD
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看了實況 他戰鬥的層次跟忍外或戰神是完全無法相提並論的
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平常戰鬥沒那麼少,有點被與論給污名化了
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不過比例確實不高,戰鬥內容約一半而已
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另外另一名操縱角色打起來速度感截然不同啊,根本就是
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北斗之拳和南斗之拳的差異這樣XD
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文章代碼(AID): #1FIsMzp6 (PlayStation)
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