Re: [心得] 劍魂5 初玩心得已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (搜杯蓋)時間14年前 (2012/02/01 23:20), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《Inhotep (嶄新世界)》之銘言: : 心得:...這遊戲怪怪的。 : END 主線很短+1 其實主線短我不是很介意,反正主線該壞掉的壞一下也值回票價 但是主線沒出現的角色也完全沒有劇情補完是哪招(敲碗) 開了ac模式,破了也沒有結局,啊官網角色故事寫那麼多寫爽的喔!!! : 其實劍魂系列我只接觸過刀魂 : 如果覺得詭異的地方是後續系列創造的傳統 : 那這邊先道歉 : 但是劇情線真的是匪夷所思的短 : 而且主軸線只有蘇菲的一對兒女這條 : 其他歷代的重點人物全部是客串角色 : 話說劇情雖然是刻意擺放在17年後 : 不過也不代表其他角色身上的故事就全部結束吧 : 總之故事線的表現真的是差強人意 : 至於過場動畫也是少的可憐 : 大多都是單調的格式漫畫一篇篇帶過 : 我是還沒去看國外網站給的分數 : 不過如果是系列作中最低分也不用太意外 : 至於對戰方面 : 因為我只玩過刀魂 : 一般比武都是限制三場 : 令人疑惑的地方是身為一個玩家不能理解這個限制的意義到底是在..? 比武限制三場有點煩,無論是ac或是傳說模式都是 : 最後是流暢度 : 目前玩起來手感挺不錯的 : 畫面也比原本預料的好 : 這代的音樂似乎不是非常的突出 : 但是在遊戲中沒有影響打鬥的快感 : 只是人物造型都走成熟風 我個人覺得畫面倒是真的沒話說,跟四比起來又進步了不少 以下有隱藏角色捏 故事模式全破 多超賽版(?)男女主角姊弟 劍聖以及偽索非大媽 以及傳說模式 接著傳說模式第一關.... 被ntr的齊力克登場!!!!還帶著面具(目前找不到方法拿下來orz) 打贏了就可以使用,才發現...原來齊力克劍聖化....(默哀) 這傳說模式超級難打,5戰3勝又讓我這種技術不好得很難凹 我打到第五關的劍聖就打不下去了, 不知道全破還會不會多角色...還剩一格選人的格子... 還請有志的朋友分享一下 總體而言,就畫面的品質和爽感我覺得相當好 但是主角姊弟以外的故事沒有補完就讓人覺得質量不足... 對重視劇情的人而言,某種程度上比四還糟... (現在想想三真的是誠意十足 要是沒有記憶卡bug就好了XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.100.201

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好懷念劍2的大師模式
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遊戲性是愈出愈失望... 回想起來2.3代是玩得最紮實了
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3代後來有作回收 並重出修正bug的內容
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我打一個多小時才幹掉他 不管劇情的話是滿好玩的
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我也覺得5代整體滿好玩的
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結果一代是評價最高的
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請問PTT有劍魂版嗎
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沒結局的意思是 連4代那種文字結局也沒有嗎?
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tokyod說的是Dreamcast版的Soul Calibur嗎?
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是的 當初的畫面等級也是頂尖的
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DC版的劍魂對當時的家用主機來說是3D格鬥劃時代的進步.
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雖然我是為了VF3買DC 但SC真的超讚 完全把VF比下去
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更別提VF3超混的移植 連VS模式都沒有
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