Re: [閒聊] 獎盃系統救了很多遊戲已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (失敗は人を育てる)時間14年前 (2012/01/09 20:14), 編輯推噓10(1009)
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我倒是持相反意見 獎杯系統雖然能滿足收集慾,相對也有可能扼殺遊戲壽命 到PS3支援獎杯為止,我都是追求完美的玩家 舉凡遊戲全員等級最高,TO系列全稱號,人龍系列全達成... 像MGS4全稱號和人龍見參全達成這種不輸白金難度但沒有獎杯的事情我也幹過 但獎杯出現後,除了要工作,遊戲時間變少 遊戲不斷推出,假如照以往每片都要拿到白金又要玩得完美就越來越難 有些遊戲就算玩得再完美,一兩年後也不會再拿出來玩了 反而獎盃系統是一直跟著玩家,只要帳密別被盜用基本上是不會消失的 慢慢就變成拿了白金之後就趕快換下一塊遊戲 但有些遊戲的獎杯實在設計地很沒道理 像無雙系列就有濃濃的作業感 要把六十幾個武將的友好度都刷到最高,沒有獎杯的話有多少人會這麼做啊? 過於作業感的過程已經不叫耐玩了,而叫拖時間 真正的耐玩是有各種不同的玩法, 可以讓你過了一段時間還心甘情願把片子放到機器裡重新回味 說穿了白金魔人也跟你我一樣,只是有大量的金錢和時間 可以反覆進行可能很有趣或很無聊的拿獎杯的過程 唯一跟別人不一樣的是,我至今白金雖然只有16個 不過獎杯取得率都是100%,也就是說我沒把握拿白金的遊戲我是不會碰的XD 這也算是個人完美主義作祟吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.3.131

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拿白金過程應該是有趣的,要是枯燥的話我就不會去拿了
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明知道無聊還去刷,我覺得還蠻自虐的 XD
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原PO是另外一種的白金王 !!!!
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確實有些人衝白金的方式是靠打日版+中英文版
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所以我是真的喜愛的遊戲才會去拿白金XD
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我也是喜歡的遊戲才會拼白金,不然那有這麼多時間耗在同一
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片遊戲
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4樓說的我看過...友機美版+PC+歐版的小丑大逃亡打了3次
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蝙蝠俠我就是樓上說的這樣...XD 不過我沒打PC
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真正喜愛的就會想要去拿到他XD 玩三四次也不厭啊
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相對地沒興趣的我寧可0%晾在那也不去打
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btw還有個少被提及的奇怪案例,AFRIKA (非洲 這款遊戲是
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美版才有支援獎盃,中文及日版都沒有,也沒透過更新支援
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所以我手賤買了美版 XDDDDDDDDDDD
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鋼無2記得也是美版有獎盃日版沒有
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沒把握拿白金所以不碰該遊戲=沒把握考一百分所以不念書?
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原po魔王推…
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喜歡的才會想拼白金...
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01/10 10:12, , 19F
獎盃?無視。覺得十分有愛或是過閒的人才會在乎那東西
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文章代碼(AID): #1F2jefJ4 (PlayStation)
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