Re: [問題] 鋼彈EX VS 閃躲已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (再也不萌露娜妹)時間14年前 (2011/12/17 09:41), 編輯推噓8(805)
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我想回一下推文 o_O ※ 引述《yensuli ()》之銘言: : 標題: [問題] 鋼彈EX VS 閃躲 : 時間: Sat Dec 17 01:22:51 2011 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.194.138.118 : 推 zxcasdfj:cost就是機體價值(復活時會耗掉),一般有6000點~~~ 12/17 01:25 : → zxcasdfj:每爆掉一次復活會扣去相對應的點數,扣完就over了~~ 12/17 01:27 : → takam:閃躲有幾種方式:方向"點"兩次(墊步) 方向按兩次長壓(DASH) 12/17 01:27 方向按兩次長壓還是算墊步喔(後稱step) 只是會滑比較長 t大應該是想說按兩次跳 加上方向可以做出衝刺動作(後稱BD) : → takam:射擊動作可以用DASH或墊步取消,如果是格鬥動作被取消則會 12/17 01:28 射擊只能用BD取消喔(或是使用可以取消射擊的招式) : → takam:有彩虹色的殘影特效出現,這招學會就差很多了 12/17 01:28 如果你想打格鬥 一開始可以試著一直無腦格鬥->step->格鬥->step->...... (到敲到為止) 先試著這樣玩吧 命中機率可能會提高XD 順便一提這遊戲打電腦和打人是完全不一樣的遊戲 打電腦用很多格鬥可能會灰頭土臉(電腦有超反應!) 但是對人就不一樣了 : → takam:至於怎麼閃,遠距離看到來福槍出現再墊步閃就好了,老實說 12/17 01:29 : → takam:來福槍一類的超好閃orz 比較需要練習的是中~近距離,總之多 12/17 01:30 : → takam:看高手怎麼玩比較快 XD 12/17 01:30 你可能會問說 為什麼要step BD不是也可以閃嗎? 因為step可以消除一些敵人武器的誘導性 BD不行 光槍並不是直線行進的 如果是在鎖定範圍內 他會往敵人的位置偏移喔 : 推 ggyyhippo:3000cost機體可以死2次 1000cost機體可以死6次 就這樣 12/17 02:16 : → ggyyhippo:糟糕 這樣有語病 應該說死這麼多次才算輸 12/17 02:16 : → zxcasdfj:不過沒剛好扣到0時,甚至可以負一次(像剩1000時爆3000ok) 12/17 02:23 : → ggyyhippo:樓上說的情況其實也沒賺到多少 因為最後一次的殘機如果 12/17 02:45 : → ggyyhippo:cost不足 血量會以比例開始 如果你是cost 3000機體 在 12/17 02:46 : → ggyyhippo:剩下3500時爆掉 你下一隻出來會發現只有100多的HP 12/17 02:47 : 推 GENETIC2:而且over cost復活有時候很多壞處,像是骨鋼系列如果 12/17 02:56 : → GENETIC2:在over cost下復活的話,會是沒有ABC的狀態,對本來血量 12/17 02:56 : → GENETIC2:就偏少的骨鋼系列來講很吃虧 12/17 02:57 cost控制是一個很重要的課題喔 3000機體 搶先在隊友死任何一隻以前爆掉 (聽起來很蠢但這是正確做法!) 第二隻3000就可以用滿血的狀態出來 這款遊戲最好是控制在"如果你們再爆一架就輸掉了 你們的血量最好要差不多" 舉例 你們隊伍上是2000+2000的組合 結果兩人耐久力都剩下1..... 那你們隊伍目前剩下2000cost 和 剩下 4000 cost 其實是差不多的..... 2000+2000最好是兩邊同時爆掉一架 這樣最後的2000cost可以用兩架滿血的出去應戰 如果這一局 你的隊友先爆掉了 你還有大概100的血 請積極的進攻 把可能打的到的武器都扔出去 格鬥亂揮亂取消也都ok 盡量在隊友第二架機體損血之前換一架新的出來 爆掉還可以集EX來爆氣 有些好用的武裝不會補充 爆掉換彈數全滿的出來都好 換過來 如果對面是2000+2000 打掉一架了 另一架快沒血 結果躲的遠遠的 (放心 躲的遠遠的他也不太敢偷偷進來打) 那就集中攻擊剛出來滿血的那架 打完再回去包夾沒血的那架 不用太執著一定要把沒血的那架清掉 對面4000cost 一架滿血一架沒血 和 2000cost 兩架都滿寫 應該是前者比較好打 : 推 supershower:推一個 我也正在練 準備周末上線來交流(被虐殺) XD 12/17 07:24 : → supershower:虹閃要出現在格鬥之後 那如果想特地用虹閃 不就要先出 12/17 07:25 : → supershower:一次格鬥 發空招 再閃? 我有玩過PSP NEXT 那時還沒這 12/17 07:25 : → supershower:種動作 所以除了虹閃以外 我都上手比較快一點 12/17 07:26 格鬥一定要出 最多只能做到格鬥和第一次的方向鍵同時按 這樣按第二次方向鍵就會馬上step 我昨天想到了啦 後遺症可能很多OTL 有些動作雖然不算格鬥但是他也可以虹step 就看機體特性囉 : 推 rf3:為了避免cost over所以"被打爆的順序"要先想好 12/17 09:14 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.190.85 ※ 編輯: rf3 來自: 114.34.190.85 (12/17 09:41) ※ 編輯: rf3 來自: 114.34.190.85 (12/17 09:42)

12/17 10:08, , 1F
受用受用 晚上下班來狂練一下~~~~~
12/17 10:08, 1F

12/17 10:12, , 2F
請問有沒有三連鎗的教學影片阿
12/17 10:12, 2F

12/17 10:30, , 3F
玩這款遊戲感覺我的搖桿很快就要爆了 XDDD
12/17 10:30, 3F

12/17 10:30, , 4F
(射擊→BD)*3 就是三連射了
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12/17 11:31, , 5F
想請問一下 要怎麼在空中後空翻??
12/17 11:31, 5F

12/17 11:40, , 6F
後空翻是在空中被打到然後受身吧...按一下X就有了
12/17 11:40, 6F

12/17 11:57, , 7F
真的很受用謝謝R大跟S大..虹閃是上面兩種方式其中一個嗎?
12/17 11:57, 7F

12/17 12:00, , 8F
我知道了 是攻擊取消@@
12/17 12:00, 8F

12/17 12:00, , 9F
虹閃就是格鬥中step~
12/17 12:00, 9F

12/17 13:11, , 10F
虹閃用的好 可以反抓 對方EX
12/17 13:11, 10F

12/17 22:17, , 11F
這代系統我沒研究過,名詞自己亂想的XD 錯誤太多抱歉orz
12/17 22:17, 11F

12/17 22:18, , 12F
因為只有跟人對戰過,覺得虹閃蠻好用的,就一直覺得近戰機
12/17 22:18, 12F

12/17 22:19, , 13F
在這遊戲很吃香,遠戰類型比較吃鱉(遠招要閃相對簡單)
12/17 22:19, 13F
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