Re: [問題]請問PS3的LPCM5.1的幾個小問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Savannah)時間15年前 (2010/08/31 11:40), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《lunar2803 (http://0rz.tw/1d1YN Fe)》之銘言: : 想請問PS3一些遊戲 像GT5 小小大星球 宵星傳奇 MGS4 人龍3 : 我看遊戲背面都有寫支援LPCM5.1 : 那想請問LPCM5.1 跟DOBLY5.1 DTS5.1 除了音質上的差別外 按照規格來看LPCM 5.1是完全沒有壓縮、 6個聲道各自儲存的格式,雖然同樣取 樣率(sample rate) 下音質最好,但是需要的儲存空間也最大。 LPCM最多支援 8個聲道的音訊,最高24-bits 的取樣精度。 DOLBY AC-3或DD 5.1是將聲音取樣後進行有損壓縮,利用相關性壓縮原理降低儲 存空間,最高支援到 6個聲道。DOLBY EX又另外擴充了 1個聲道,總共支援 7個 聲道。 DTS 5.1或DTS Surround 跟DOLBY AC-3同樣僅支援 6聲道的音訊壓縮格式,但支 援更高的取樣率,可以高達1500kbps。跟DOLBY EX類似,DTS-ES也支援 7個聲道 。 : 音場 定位 等方面有差距嗎?? 還是完全一樣呢??? 音場定位的話應該都是完全一樣的,畢竟後兩者只是將LPCM的音訊進行數位壓縮 而已。音質最棒的當然是LPCM,但付出的代價也最大。至於DOLBY DIGITAL 和 DTS 孰優孰劣,其實還是看個人偏好,就我手上的 DVD影片來看,我個人是比較 喜歡 DTS格式的音質。 : 或者LPCM的定義就是 沒有壓縮過的杜比 DTS5.1 所以才冠上LPCM?? : 順便想請問XBOX360是不是因為光碟容量的問題 : 所以目前應該沒有任何一款遊細支援LPCM吧呢?? : 謝謝 XBOX360受限於 DVD的容量上限,應該不會有廠商拿遊戲內容去換LPCM音質, Blu-Ray的廠商懶惰不壓縮是可以做到啦! http://www.the-home-cinema-guide.com/dolby-ac-3.html -- ____ _ _ _ _ ____ _ _ ____ _____ ____ (_ _)( \( )( \/ )( ___)( \( )(_ _)( _ )( _ \ _)(_ ) ( \ / )__) ) ( )( )(_)( ) / (____)(_)\_) \/ (____)(_)\_) (__) (_____)(_)\_) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.31.137

08/31 11:46, , 1F
謝謝您!!!!!
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08/31 11:53, , 2F
奇妙的是LPCM照理應該聽起來最好 但DTS和DD卻是較受好評
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在這指的是PS3啦 尤其是DTS覺得表現最好 我都選DTS系列用
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DTS跟DD光是在5.1聲道的使用容量讓就打到LPCM沒辦法還手了
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如果只有立體聲(AV、色差端子)就是輸出LPCM 2.0
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08/31 12:14, , 6F
用使用容量來打到無法還手的說法好奇怪,反正都放得下啊
08/31 12:14, 6F
文章代碼(AID): #1CV7cPSw (PlayStation)
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