討論串[閒聊] 對二代不滿的改動
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 6月前最新作者jackyu (孫權)時間6月前 (2024/12/15 16:48), 編輯資訊
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所以 參數調教和成長曲線還是得多段性調整啊. EA = open beta, 而且要收錢. 不過這個步調就是D2的步調 目前社畜沒時間還再推第三章感覺還行. 只是發明mana burn靈氣的設計師該拖出來剁老二就是了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.73

推噓32(32推 0噓 65→)留言97則,0人參與, 6月前最新作者hecaton時間6月前 (2024/12/15 14:56), 編輯資訊
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我對二代抱持悲觀心態. 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感. 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你. 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩. 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎. 現
(還有427個字)

推噓22(22推 0噓 29→)留言51則,0人參與, 6月前最新作者hello0806 (Rush)時間6月前 (2024/12/15 09:09), 編輯資訊
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沒人提一下新的符文系統嗎. GGG出了一個符文 看似很美好. 結果不能移除就算了 連覆蓋都不行. 現在就是符文插好 換裝 抗性爆炸. 對了我是沒交易的見種下等人台服. 連抗性都配不滿的那種. --. Sent from nPTT on my iPhone 12. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓14(14推 0噓 22→)留言36則,0人參與, 6月前最新作者price20 (lolololololoL)時間6月前 (2024/12/14 21:53), 編輯資訊
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打圖只有一門 要選打boss要穩的. 祭祀跟打其他機制好打的. 這也限制很多可能性的啊. 除非你可以幾乎秒boss 不然死掉超虧. 寶石限制只能帶一顆一樣 也是. 天賦如果可以解鎖帶兩顆 肯定更多玩法. --. Sent from nPTT on my iPhone 13 Pro. --. 發信

推噓34(36推 2噓 68→)留言106則,0人參與, 6月前最新作者pleomax1080 (睏睏)時間6月前 (2024/12/14 21:04), 編輯資訊
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我覺得這代自由度超低欸. 一堆技能結果強度落差超明顯. 天賦樹看起來很大. 但是你玩什麼流派你就是要點那些天賦. 不像一代還可以特地走遠去搞一些特化玩法. 讓我覺得最智障的是技能還有建議輔助寶石. 什麼職業就該玩什麼技能 就該拿什麼武器. ggg都幫你決定好了. 一超出他們預期. 嘿嘿!We mis
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