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[閒聊] 對二代不滿的改動
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#6
Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
推噓
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(32推
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97則,0人
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, 1月前
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作者
hecaton
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1月前
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(2024/12/15 14:56)
,
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我對二代抱持悲觀心態. 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感. 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你. 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩. 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎. 現
(還有427個字)
#7
Re: [閒聊] 對二代不滿的改動
推噓
8
(8推
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)
留言
14則,0人
參與
, 1月前
最新
作者
jackyu
(孫權)
時間
1月前
發表
(2024/12/15 16:48)
,
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所以 參數調教和成長曲線還是得多段性調整啊. EA = open beta, 而且要收錢. 不過這個步調就是D2的步調 目前社畜沒時間還再推第三章感覺還行. 只是發明mana burn靈氣的設計師該拖出來剁老二就是了. --.
※
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