Re: [問題] stun threshold reduction這個屬性
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者iamtcy0519 (遠野彥)時間12年前 (2013/09/30 23:45)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《angerm1117 (哦呵呵呵呵)》之銘言:
: 這個屬性是降低怪物暈眩門檻(如果我的英文理解沒有問題的話...雖然英文超爛的)
: 最近因為扛不住怪
: 所以想要發展以控場的方式 來減少怪物傷害 同時增加Endurance charge的獲得速度
: 來增加生存率
: 所以想請問 Stun threshold reduction 這個屬性有沒有上限?
: 最近剛好被我做出一件6L的衣服
: 我想裝上 Heavy strike + Multistike + faster attacks
: + Stun + Endurance charge on melee stun + Melee physical damage
: 不知道有沒有搞頭 這個配置 主要我是想拿來敲 難度3 Piety 時用的
: 希望可以 維持住 身上的 Endurance charge 不知道有沒有可能?
: 還請板上有這樣玩過的大大
: 或是有玩過stun的大大分享一下心得
: 讓我心裡有個底
: 這也影響到我 要不要把7顆charge點出來...
以前只要撐到100%就可以作到每下必暈 再加點攻速就可以有stun lock的效果
在某次更新後把Stun threshold reduction加入了遞減效應
不太能夠stun lock或是說要再多撐一點才有接近以前的效果
底下的wiki頁面有把帳面及實際經過遞減後的有效%列出來
http://pathofexile.gamepedia.com/Stun
可以看得出來超過80%就開始遞減 實際上的有效%上限大概是95%吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.10.10
推
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