討論串[EU5 ] 總覺得沒那麼好玩
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bloodrance (血色蘭斯(角度))時間2周前 (2026/01/18 21:20), 2周前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
就...很多設計就像價值觀一樣 左右衝突. 至今還是沒改村莊做工具不能用石頭當材料 一定要鄉鎮. 那鄉鎮要蓋的錢去哪裡生?? 物資問題在原住民部分我就深刻體會到痛苦. 市場機制導致人民流動以及物資輸送在歐洲地方不明顯. 但我在琉球部分深刻體會到這設計有洞. 尤其一個琉球不用自己市場就是上部分日本市場
(還有689個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3周前最新作者gostjoke (鬼笑話)時間3周前 (2026/01/16 17:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實遊戲最大問題就是玩家回饋沒設計好. 這遊戲到底是要給深度模擬的人玩 如Vic3, 我要看到老百姓過得很好. 還是給喜歡填色遊戲的人玩 如鋼4或eu4, 我就是要看到天下一家. 沒人知道EU5到底想幹嘛. 單論經濟深度 或政治計算 遠不如vic3. 論填色打仗或大戰爭又遠不如鋼4. 首發後除了航海
(還有32個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者huangfish (減肥真是一條不歸路~)時間3周前 (2026/01/15 21:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前EU5遊戲時間400小時左右,也換了好幾國,但是玩起來就是食之無味的狀態,不像四代怎麼開都像進了精神時光屋可以好好幾小時才休息。小弟才疏學淺不太會形容那種感受,要說他半成品也不太算,但是就是:不怎麼好玩,有大大可以講一下目前的樂趣點在哪讓小弟研究一下嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁