討論串[EU3 ] 厭戰問題
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者kenco (幸運的毒藥)時間16年前 (2009/06/02 18:05), 編輯資訊
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併吞從屬我認為條件蠻難的.... 他有幾個條件會影響成功率:. 1.君主的外交技能等級. 2.目標的外交技能等級(要高). 3.高聲望(Prestige). 4.低BB. 5.長時間從屬. 因此,我自己的作法是解除從屬,. 再宣戰併吞...... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Riply (1+1=2)時間16年前 (2009/06/02 17:22), 編輯資訊
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內政 外交 軍事. 我的國王是charle 8 而且是 3 3 4(這個一星). 而且上戰場如有神助 都不死 (當然也打不贏就是了). 看來還是慢慢存錢龜到他死吧. 只是BB值 沒破表 厭戰值低 人力又滿了. 不打人很不舒服就是了阿. 再問一個 對於死不合併的小弟 要怎麼處理呢?. 我的任務是合併普

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者michaelxxx (abcd)時間16年前 (2009/06/02 12:22), 編輯資訊
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這個方法要成立有幾個條件. 1.平時要養得起約5000騎兵15000步兵的兵力. 2.mp要有2-3萬以上. 3.國土廣大可以造成局部單一戰線. 因此能這樣玩的國家起碼要有15省. 歐洲中小國還是乖乖圍城吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.211.25

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者williamsky (放慢自己的速度)時間16年前 (2009/06/02 09:57), 編輯資訊
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只要處在戰爭狀況. 每個月就會有0.4的厭戰加成. 每個月的人力損失另外會有公式計算厭戰的加成. 這是比較明顯也比較重要的. 其他還有許多別的影響可以把游標移動到厭戰值上. 會有小視窗詳列每一項加成的影響. 要打仗又要厭戰值低. 我建議可以參考M大提供的方法. 準備一個攻城集團約一萬五千人的步兵.
(還有102個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Riply (1+1=2)時間16年前 (2009/06/01 19:36), 編輯資訊
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大家好 我最近完EU3的時候遇到嚴重的問題. 就是打仗厭戰值都加的好快 @@. 停戰玩發現厭戰有13 一個月才-0.3而已 ><. 每次打完仗就要有4年不能擴張 都在消厭戰值和打叛軍. 請問如何控制厭戰值或加速消除呢?. PS 國王很爛的問題如何解決啊? 電腦給了我一個 5 5 4的國王 >0<.
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