Re: [EU3 ] 厭戰問題

看板Paradox (P社)作者 (1+1=2)時間16年前 (2009/06/02 17:22), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言: : ※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之銘言: : : 準備一個攻城集團約一萬五千人的步兵 : : 平時是要分開編組 : : 減少超過補給負擔的損失 : : 要攻城的時候集中攻擊 : : 兩千人守備的城市順利一次就可以打下來 : : 大約會有五千人不到的損失 : : 這樣的損失換算厭戰會比圍城低 : : 把戰爭時間縮短是減少厭戰比較可能的方法之一 : 這個方法要成立有幾個條件 : 1.平時要養得起約5000騎兵15000步兵的兵力 : 2.mp要有2-3萬以上 : 3.國土廣大可以造成局部單一戰線 : 因此能這樣玩的國家起碼要有15省 : 歐洲中小國還是乖乖圍城吧 : : 另外國王不理想的時候就存錢建設為好國王上台時打基礎吧 : : 打仗送死是一個辦法 : : 不過我常常全軍死光光就是國王鴻福齊天 : : 所以後來就乾脆全力做建設搞諜報拼外交 : : 等好國王上台時一口氣拿回來 內政 外交 軍事 我的國王是charle 8 而且是 3 3 4(這個一星) 而且上戰場如有神助 都不死 (當然也打不贏就是了) 看來還是慢慢存錢龜到他死吧 只是BB值 沒破表 厭戰值低 人力又滿了 不打人很不舒服就是了阿 再問一個 對於死不合併的小弟 要怎麼處理呢? 我的任務是合併普羅旺斯 但是他都不鳥我 關係200了 還一值拒絕 然後-50關西 我在塞他錢....(loop) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.198.43
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