Re: [EU3 ] 厭戰問題
※ 引述《Riply (1+1=2)》之銘言:
: 大家好 我最近完EU3的時候遇到嚴重的問題
: 就是打仗厭戰值都加的好快 @@
: 停戰玩發現厭戰有13 一個月才-0.3而已 ><
: 每次打完仗就要有4年不能擴張 都在消厭戰值和打叛軍
: 請問如何控制厭戰值或加速消除呢?
: PS 國王很爛的問題如何解決啊? 電腦給了我一個 5 5 4的國王 >0<
只要處在戰爭狀況
每個月就會有0.4的厭戰加成
每個月的人力損失另外會有公式計算厭戰的加成
這是比較明顯也比較重要的
其他還有許多別的影響可以把游標移動到厭戰值上
會有小視窗詳列每一項加成的影響
要打仗又要厭戰值低
我建議可以參考M大提供的方法
準備一個攻城集團約一萬五千人的步兵
平時是要分開編組
減少超過補給負擔的損失
要攻城的時候集中攻擊
兩千人守備的城市順利一次就可以打下來
大約會有五千人不到的損失
這樣的損失換算厭戰會比圍城低
把戰爭時間縮短是減少厭戰比較可能的方法之一
另外國王不理想的時候就存錢建設為好國王上台時打基礎吧
打仗送死是一個辦法
不過我常常全軍死光光就是國王鴻福齊天
所以後來就乾脆全力做建設搞諜報拼外交
等好國王上台時一口氣拿回來
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