Re: [Stls] 4.3版改了什麼?

看板Paradox (P社)作者 (lstn)時間3周前 (2026/05/02 03:04), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《TWNOTCHINA (台灣是主權獨立的國家)》之銘言: : 最近打開4.3版玩 : 忽然發現遊戲世界整個通膨了 : 什麼進度都變得好慢 : 從初始設定、開局SOP、資源和經營策略 : 通通都不靈了 : 有人能分享一下要怎麼調整嗎? 1. 因人口崗位產能變少,生產專精星球效益降低,巨型建築重拾其關鍵性,像是戴森雲和弧形熔爐有拿到要儘早蓋 3. 因船艦容量為舊版5倍,前中期無法有大艦隊,恆星基地與防禦平台變相當重要 4. 穿透武器因為護盾和護甲自帶硬化而弱化,船艦設計建議以削盾和削甲作平衡分配 5. 艦隊編制推薦為巡洋艦為主(動能+中子+機關+離子),戰艦為輔(X武+動能或艦載) ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.45.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1777662267.A.39F.html

05/02 13:46, 3周前 , 1F
我這幾年都是戰艦滿編XD
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05/02 14:58, 3周前 , 2F
現在是比較不推薦把星球特化生產一種資源了嗎?
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05/02 14:58, 3周前 , 3F
變成均衡發展為主?
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05/02 15:45, 3周前 , 4F
現在還是會讓星球強化特定資源資源生產,只是無法像舊版那麼
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有效果
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且目前星球設計會誘導玩家先消耗一些建設區塊以取得建築空位
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和提升人口增長,間接使星球各資源都會生產一些
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05/04 01:19, 3周前 , 8F
瞭解
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05/05 11:38, 3周前 , 9F
這改版不就在變相強迫買裂隙、火山DLC?
05/05 11:38, 9F
文章代碼(AID): #1fzFaxEV (Paradox)
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