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[ Paradox ]
討論串[Stls] 4.3版改了什麼?
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4.3好玩但...整合度太低了. 在我休息了一段時間後(大概是3.6aka毒物包後),現在回鍋玩《群星》4.3.x. 初見,OMG,這版本好玩極了。. 4.3版全面捨棄數值通膨設計之後,遊戲不那麼lag。終於,在1.0開始玩這遊戲以來,我居然第一次在沒有太多延遲的情況下進入終局危機. 我完全懂那些憤
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1. 因人口崗位產能變少,生產專精星球效益降低,巨型建築重拾其關鍵性,像是戴森雲和弧形熔爐有拿到要儘早蓋3. 因船艦容量為舊版5倍,前中期無法有大艦隊,恆星基地與防禦平台變相當重要. 4. 穿透武器因為護盾和護甲自帶硬化而弱化,船艦設計建議以削盾和削甲作平衡分配. 5. 艦隊編制推薦為巡洋艦為主(動
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