Fw: [問題] 戰略遊戲角色數值,玩家喜好的流派
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fjFfAgC ]
作者: hanekoto (はねこと) 看板: C_Chat
標題: [問題] 戰略遊戲角色數值,玩家喜好的流派
時間: Sat Mar 14 14:03:52 2026
戰略遊戲之中,
有大量角色可扮演的歷史模擬類型遊戲,
我只玩過兩個系列。
第一個是光榮的三國志系列。
第二個是Paradox的十字軍之王系列。
三國志系列把可扮演角色的能力值分成
武力、統率、智力、政治、魅力
這五種數值。
十字軍之王系列把可扮演角色的能力值分成
外交、軍事、管理、謀略、學識、武勇
這六種數值。
由於我比較早接觸三國志系列,
一直對於光榮的這種角色能力值分配法感到混淆。
直到接觸十字軍之王之後,
我覺得把角色數值分成上述六種,
才比較能夠避免評價時的誤區。
把這兩套角色數值進行對應的話,可以從兩個角度交叉比對:
用十字軍之王對應三國志:
武勇 → 武力
軍事 → 統率、智力
管理 → 政治、統率
謀略 → 智力、魅力、政治
學識 → 智力、政治
外交 → 魅力、政治
用三國志對應十字軍之王:
武力 → 武勇
統率 → 軍事、管理
智力 → 軍事、謀略、學識
政治 → 管理、學識、外交、謀略
魅力 → 外交、謀略
除了武勇對應武力沒有異議之外,
其他的能力值,
都沒有辦法完美對應另外一套能力值評價系統。
但我還是比較喜歡十字軍之王的能力值評價系統,
雖然因為角色實在太多,
不見得對每個歷史人物,
都能給出符合其史實的評價,
但相對來說還是會比較客觀。
會寫這篇的原因,
主要是看到有人討論鄧艾能力值時提出的疑問:
「鄧艾的政治能力值評價怎麼這麼高?」
但馬上有人回答:
「鄧艾的《濟河論》評價的確很高。」
提出質疑的人,主要是質疑鄧艾的「外交」、「謀略」能力不佳;
而回應者,則是以鄧艾在史實中表現出的「管理」、「學識」能力佐證其論點。
如果用十字軍之王的系統評價鄧艾,
我可能會將鄧艾的,
「軍事」、「管理」能力設定為最頂尖,
「學識」、「武力」優秀,
「謀略」尚可,
「外交」低劣。
由於十字軍之王的「軍事」評價,
包含整軍指揮和軍事謀略兩部份,
單純的猛將或策士,評價不會太高。
但鄧艾兩者兼具,
如果利用十字軍之王的「軍事」能力值評價之,
能盡可能貼近其史實表現。
其他的數值,如果有人想知道,
我為何會認為十字軍之王的能力值評價系統比較貼切,
我會在推文之間補充說明。
要不是因為版權原因,
我還真的很想看到三國志系列的遊戲,
採用類似十字軍之王的能力值評價系統。
大家比較喜歡哪一套能力值評價系統呢?
想聽聽大家的想法。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.231.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773468234.A.A8C.html
推
03/14 14:05,
11小時前
, 1F
03/14 14:05, 1F
→
03/14 14:06,
11小時前
, 2F
03/14 14:06, 2F
→
03/14 14:08,
11小時前
, 3F
03/14 14:08, 3F
→
03/14 14:09,
11小時前
, 4F
03/14 14:09, 4F
十字軍之王裡,
謀略分成三條技能樹:
「操控」、「拷問」、「勾引」
學識的三條技能樹則是:
「學術」、「信仰」、「醫學」
你思考看看這六項差異,就不會覺得這兩項能力值分開計算很奇怪了。
另外補充軍事、管理、外交的技能樹。
軍事:「戰術」、「監督」、「武勳」
管理:「行政」、「建設」、「理財」
外交:「交涉」、「權威」、「家族」
→
03/14 14:10,
11小時前
, 5F
03/14 14:10, 5F
推
03/14 14:11,
11小時前
, 6F
03/14 14:11, 6F
→
03/14 14:11,
11小時前
, 7F
03/14 14:11, 7F
→
03/14 14:11,
11小時前
, 8F
03/14 14:11, 8F
→
03/14 14:13,
11小時前
, 9F
03/14 14:13, 9F
推
03/14 14:17,
11小時前
, 10F
03/14 14:17, 10F
行政效率也是會用到十字軍之王「謀略」之中的「操控」、「拷問」能力,
想要動員人民進行建設,從古至今一直都是糖果加大棒。
古代決策者必然無法直接管轄所有建設參與人員,
中間一定會有地方豪強、仕紳身為中間主管參與動員,
恩威並施一直以來都是提高行政效率的好方法。
推
03/14 14:23,
11小時前
, 11F
03/14 14:23, 11F
推
03/14 14:25,
11小時前
, 12F
03/14 14:25, 12F
→
03/14 14:25,
11小時前
, 13F
03/14 14:25, 13F
→
03/14 14:26,
11小時前
, 14F
03/14 14:26, 14F
→
03/14 14:27,
11小時前
, 15F
03/14 14:27, 15F
→
03/14 14:27,
11小時前
, 16F
03/14 14:27, 16F
→
03/14 14:27,
11小時前
, 17F
03/14 14:27, 17F
→
03/14 14:27,
11小時前
, 18F
03/14 14:27, 18F
→
03/14 14:27,
11小時前
, 19F
03/14 14:27, 19F
→
03/14 14:28,
11小時前
, 20F
03/14 14:28, 20F
推
03/14 14:29,
11小時前
, 21F
03/14 14:29, 21F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 22F
03/14 14:29, 22F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 23F
03/14 14:29, 23F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 24F
03/14 14:29, 24F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 25F
03/14 14:29, 25F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 26F
03/14 14:29, 26F
→
03/14 14:29,
11小時前
, 27F
03/14 14:29, 27F
→
03/14 14:30,
11小時前
, 28F
03/14 14:30, 28F
→
03/14 14:30,
11小時前
, 29F
03/14 14:30, 29F
推
03/14 14:35,
11小時前
, 30F
03/14 14:35, 30F
→
03/14 14:35,
11小時前
, 31F
03/14 14:35, 31F
→
03/14 14:37,
11小時前
, 32F
03/14 14:37, 32F
→
03/14 14:38,
11小時前
, 33F
03/14 14:38, 33F
→
03/14 14:47,
11小時前
, 34F
03/14 14:47, 34F
→
03/14 14:47,
11小時前
, 35F
03/14 14:47, 35F
→
03/14 14:50,
11小時前
, 36F
03/14 14:50, 36F
推
03/14 14:51,
11小時前
, 37F
03/14 14:51, 37F
※ 編輯: hanekoto (111.82.231.87 臺灣), 03/14/2026 15:02:58
→
03/14 15:39,
10小時前
, 38F
03/14 15:39, 38F
→
03/14 15:45,
10小時前
, 39F
03/14 15:45, 39F
→
03/14 15:45,
10小時前
, 40F
03/14 15:45, 40F
→
03/14 15:47,
10小時前
, 41F
03/14 15:47, 41F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: hanekoto (111.82.231.87 臺灣), 03/14/2026 15:49:54
推
03/14 19:07,
6小時前
, 42F
03/14 19:07, 42F
Paradox 近期熱門文章
12
18
PTT遊戲區 即時熱門文章