
[EU5 ] 發售前最後一週的日誌

天朝群雄的國旗有認真設計過(至少不像VIC3亂做)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1381707/1761569464705.png

配合家族樹系統,每個貴族都有家徽,包括日本的
2.本作國家重要性的梯隊排序
T1- 法,英,土,西,俄,奧,天朝(四代的葡,普,波,荷,滿洲不再是T1)
T2- 拜,威,普,葡,瑞,丹,波,馬穆,日本,德里,荷蘭,波斯,帖木兒及其繼承國
T3- 匈,馬利,諾夫,衣,金帳,滿者,阿茲,印加,各騎士團,熱那亞,教宗,
亞拉岡,米蘭,那不勒斯,易洛魁,薩克森,波希,巴伐,漢撒,瑞士,
塞爾維亞,喬治亞,摩洛哥,蘇格蘭,高麗,滿洲,黃牛等印度邦國,
立陶宛,佛羅倫薩,基爾瓦,大越,高棉,大城,桑海
T4- 沒在上面的,算是EU5的雜魚國(可是其中的格拉那達會出DLC)
3.成就(要鐵人喔)
I.入門成就
- 征服一個省份
- 確保與他國締結皇室聯姻。
- 作為次要參與者參與戰爭,並獲得超過 90% 的戰爭分數。
- 贏得了戰爭。
- 擁有一個發展度至少 100 的核心省份。
- 進行一場持續三年但沒有任何實際衝突的戰爭。
- 贏得十字軍或聖戰。
- 透過外交手段吞併一個屬國。
- 在世界各洲至少持有貿易點。
- 加入由5個以上國家組成的包圍網。
- 獲得一件新的藝術品。
- 同時讓閣員執行三件事
- 改善與異文化間的關係
II.國家專屬
- 作為法國,成為文化霸主。
- 從英格蘭開始,建立大不列顛,成為海上霸權。
- 作為卡斯提爾或西班牙,在伊比利半島、馬格里布、加勒比海地區、
中美洲和秘魯均具備海上威勢。
- 從鄂圖曼帝國開始,征服君士坦丁堡,完成土耳其人崛起情勢,
成為最強大的安納托利亞侯國。
- 從奧地利開始,成為神聖羅馬帝國皇帝,並成為列強。
- 大明擁有整個中國,並成為朝貢體系的宗主。
- 羅斯人打破韃靼枷鎖
- 低地諸侯成立尼德蘭
- 以瑞典為起點,確保新教聯盟的勝利。
- 葡萄牙在宗教改革時代之前就已經在非洲、美洲、印度和印尼等地擁有了影響力。
- 從波希米亞開始,贏得胡斯戰爭,成為胡斯派。
- 讓帖木兒自己成立蒙兀兒
III.困難成就
- 在世界各地擁有省分
- 擁有完全控制度的20塊地塊(刁民沒那麼好完全控制)
- 隸屬於6個國際組織(大概要神羅天朝才有機會完成)。
- 先授予貴族八項特權,再一次撤除。
- 國家市場儲備20000單位糧食
- 至少有100地塊,每塊要5級道路
- 擁有 100 點威望、100 點正統性和 100 點穩定性。
- 集權和專制主義條棒均拉到100
IV.後期的成就
- 從擁有女真文化的國家開始,成為天子。
- 擁有 25 個出產黃金或白銀的地點。
- 發現新大陸(100年就算後期?)
- 三山
- 路德派開啟三項信條
- 玩到1836年
- 歐洲成功移植馬鈴薯到
- 歐洲成功完成丁香貿易
- 總計科研出450項
- 單塊地建築等級達200
- 成為經濟霸權。
- 威尼斯經濟霸權
4.發售日與效能
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1384408/ReleaseMap.jpg

11/5凌晨一點開載(應該0點45分後就有機會偷跑了?)
https://pbs.twimg.com/media/G4lUHSPXYAAhSHj?format=jpg
修正後的建議配備
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1384725/AA.png

官方建議只開FXAA,不要MSAA開滿
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1384726/TexFilt.png

P社遊戲是2D繪圖軟體,不太需要常駐在3D地圖,所以各異向性過濾不一定要堅持16倍
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1384727/Triplanar.png

這項設定影響了3D地圖山脈的陡峭程度
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1384728/MLOD.png





中等畫質
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