[HOI4] 開發日誌 日本

看板Paradox (P社)作者 (pony)時間3周前 (2025/09/05 13:48), 編輯推噓40(40060)
留言100則, 9人參與, 2周前最新討論串1/1
日本有勢力平衡機制 但是不是義大利的兩邊選而已 變成四個勢力 海軍 陸軍 財閥(zaibatsu) 民生(civic) 一樣影響值可以透過國策或是決議增加 每個勢力有時會提要求 達成之後也會提升影響力 海軍跟陸軍會有侵略傾向 陸軍會要求你跟中國開戰 海軍則是要求南進策略 起始領導人改成首相 岡田啟介 原本的裕仁天皇 變成國家精神 當然也有路線讓裕仁變成領導人 頭像也更新了 開始路線分水嶺就是226事變 看要支持皇道派 還是走歷史線的統制派 也可以走民主線 或是共產線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.176.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1757051323.A.120.html

09/05 14:25, 3周前 , 1F
日本的重點應該還是國策太少跟沒有擴張核心或特殊殖民政
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09/05 14:25, 3周前 , 2F
策,玩起來蠻無聊的
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09/05 14:28, 3周前 , 3F
陸軍北進線怎麼不是往蒙古 蘇聯撞...? 然後純看文字
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09/05 14:28, 3周前 , 4F
皇道跟統制的分水嶺不太明顯?
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09/05 14:32, 3周前 , 5F
日本就把中國打完,東南亞吃一吃,國策也就到盡頭
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09/05 14:32, 3周前 , 6F
了。能玩的空間太少,然後之後的改動如果是像法國
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09/05 14:32, 3周前 , 7F
那樣的話,除了煩躁還是煩燥,不太看好
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09/05 14:35, 3周前 , 8F
日本不能創新國家真的蠻吃虧的 應該要可以併吞中國
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09/05 14:36, 3周前 , 9F
滿州國 建立和朝才對
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09/05 16:02, 3周前 , 10F
也沒有能夠整合中國跟東南亞的國策或決議
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09/05 16:04, 3周前 , 11F
理論上應該可以有一個類似成立大東亞共榮圈的決議,可以
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09/05 16:04, 3周前 , 12F
拿中國跟東南亞核心之類的
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09/05 16:13, 3周前 , 13F
日本當初無聊除了國策太短,還有內戰有夠粗暴,直接兵
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09/05 16:13, 3周前 , 14F
力平分,像現在俄羅斯之類的都有在內戰前多給你額外兵
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09/05 16:17, 3周前 , 16F
說到和朝 確實有看過一些日本將領回憶錄說滿州人蒙古
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09/05 16:17, 3周前 , 17F
人可以入住中原 我們日本人也可以啊 所以如果鬼轉去這
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09/05 16:17, 3周前 , 18F
條其實也行...
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09/05 16:17, 3周前 , 19F
說不定淪陷區哭夭的爭議反而會小XD
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09/05 19:26, 3周前 , 20F
徐福秦氏返鄉運動
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09/05 19:27, 3周前 , 21F
推動和人為秦人之後的宣稱
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09/06 04:06, 3周前 , 22F
重製之後應該可以期待一個更大的國策樹吧?德國每一條線
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09/06 04:06, 3周前 , 23F
的國策都超豐富的
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09/06 09:21, 3周前 , 24F
最近重玩新版德三,覺得強度比補給系統更新前的德三還高
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09/06 19:31, 3周前 , 25F
說到補給,官方有沒有考慮過給小型補給基地(建造快範
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09/06 19:31, 3周前 , 26F
圍小)之類的,不然蓋一個都要好幾個月
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09/06 20:15, 3周前 , 27F
官方應該就是不要你鋪滿地補給站才故意把補給中心設計的
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09/06 20:15, 3周前 , 28F
那麼貴的,你仔細看會發現補給站超貴
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09/06 20:47, 3周前 , 29F
要是能到處鋪補給站就失去當初設計補給系統的意義了
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09/06 20:53, 3周前 , 30F
真的要改可以考慮新增空運系統,可以讓運輸機執行空運任
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09/06 20:53, 3周前 , 31F
務,同時佔用起始基地以及目標基地的飛機容量讓該處機場
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09/06 20:53, 3周前 , 32F
變成一個小型的補給基地
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09/06 21:00, 3周前 , 33F
不然現在運輸機還是一個超級雞肋的裝備,而不是艾森豪口
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09/06 21:00, 3周前 , 34F
中幫助美國贏得二戰的工具
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09/07 00:25, 2周前 , 35F
走民主 共產 勢力平衡會變動 還是會直接不見
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09/07 03:25, 2周前 , 36F
確實在傘兵(山地兵也是)現在也是有點雞肋的狀況下
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09/07 03:25, 2周前 , 37F
運輸機在根本不能空運補給(完全毛毛雨) 真的現在作
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09/07 03:25, 2周前 , 38F
用無限接近等於0
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09/07 16:04, 2周前 , 39F
運輸機和傘兵目前作用都不夠,大多數人唯一會造傘兵的時
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還有 21 則推文
09/08 20:10, 2周前 , 61F
至少要能空運補給到前線機場吧
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09/09 02:17, 2周前 , 62F
基本上就是官方寧願現在爛到不能用也不要他們做壞,運輸
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09/09 02:17, 2周前 , 63F
機改成三段科技明顯就是嫌之前還是砍得不夠,傘兵原本的
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09/09 02:17, 2周前 , 64F
能力太強也是砍到沒法連續地圖炮空降炸組織,然後爛到沒
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人用的裝甲車現在改過後感覺還是沒什麼用
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09/09 02:22, 2周前 , 66F
運輸機的成本真的很高。要38,這個價格我都可以一
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09/09 02:22, 2周前 , 67F
級空優+半台一級舔地,有產能的直接空優舔地量產
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09/09 02:22, 2周前 , 68F
就好。小國也沒那產能搞運輸機。就數值曲線用腳寫
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的。這種狀況就跟為什麼要上中坦是很類似的問題,
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就是其他的選擇要嘛不划算要嘛數值跟大便一樣,那
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就只能選最優解
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09/09 09:56, 2周前 , 72F
史實本來就是中坦天下這沒啥問題,連續地圖炮炸組織好像
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09/09 09:56, 2周前 , 73F
本來就是BUG?
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09/09 09:59, 2周前 , 74F
裝甲車本來大都是偵察部隊使用,但裝甲車偵察連實在是太
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拉了
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09/09 10:01, 2周前 , 76F
解決問題的方法就是改成10支援連,讓我可以把每種偵察連
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09/09 10:01, 2周前 , 77F
都上一個
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09/09 10:40, 2周前 , 78F
飛機都比較貴,你拿坦克比很明顯,現實各參戰國都是飛機
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09/09 10:40, 2周前 , 79F
比坦克多的,遊戲主要問題我猜是因為空戰真的太燒cpu 了
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09/09 10:40, 2周前 , 80F
只能讓飛機少一點
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09/09 10:42, 2周前 , 81F
中坦唯一有問題的是太便宜,38坦10塊這真的白菜價性價比
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09/09 10:42, 2周前 , 82F
過高
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09/09 10:48, 2周前 , 83F
其實當時小國有幾台運輸機反而是常態 但在現在的hoi世
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09/09 10:48, 2周前 , 84F
界線 搞幾台運輸機只是累死自己又佔空間的垃圾而已 運
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09/09 10:48, 2周前 , 85F
輸機至少得加點運輸功能 不然太廢了
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09/09 12:45, 2周前 , 86F
是說港口可以點到點用運輸船運輸,剛玩的時候還在
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09/09 12:45, 2周前 , 87F
機場點來點去,想說為什麼機場到機場就不能用運輸
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09/09 12:45, 2周前 , 88F
機運輸哈
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09/09 13:05, 2周前 , 89F
機場能當補給點就會很有用,但鋼4那屎山代碼我不敢想,等
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09/09 13:05, 2周前 , 90F
5或找mod 吧
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09/09 15:34, 2周前 , 91F
Eu5出完了,接下來應該換鋼5了吧
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09/09 22:03, 2周前 , 92F
鋼4好像也有10多年了吧 其實可以考慮出5了 不然現在這
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09/09 22:03, 2周前 , 93F
樣加來加去的 系統挺亂的...
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09/09 22:15, 2周前 , 94F
2016年出的那兩款是P社銷量主力,應該能戰得比EU4久
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09/09 22:36, 2周前 , 95F
對,也應該出鋼5了。屎山代碼一堆,又加一堆功能,
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09/09 22:36, 2周前 , 96F
常常出Bug。還有一個是效能問題,中後期開四倍或五
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09/09 22:36, 2周前 , 97F
倍速常常會卡成幻燈片。
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09/10 09:08, 2周前 , 98F
把那個祖傳單核改掉吧,我們可是要一路打到2042的
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09/10 13:17, 2周前 , 99F
不是有人說那個機制已經改成雖然依舊是單引擎 但有多
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09/10 13:17, 2周前 , 100F
核功效了?
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文章代碼(AID): #1ekdcx4W (Paradox)
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