[HOI4] 朝鮮總督府成為可玩國

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間3周前 (2025/07/03 20:10), 編輯推噓23(23044)
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剛剛確認朝鮮總督府成為可玩國了, 我有問台灣能否比照辦理,看正式版會怎樣設定. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.152.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1751544613.A.109.html

07/03 21:33, 3周前 , 1F
東亞重置終於要來了,中日核心怎麼給可以備椅子看戲了
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07/03 22:15, 3周前 , 2F
以歷史狀況來說朝鮮可以當可玩國沒道理台灣不行吧?
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07/03 22:45, 3周前 , 3F
要弄肯定可以也能有很多路線 但會不會敏感肌就不好說
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07/03 23:12, 3周前 , 4F
終於可以實現大日本帝國遷都龍山了!?
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07/04 02:38, 3周前 , 5F
東亞本來就該重置啊,軍閥老蔣老毛不說連日本國策都乾到
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07/04 02:38, 3周前 , 6F
不行
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07/04 05:34, 3周前 , 7F
東亞的國策真的太落伍了。昨天玩了一局老蔣整個很
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07/04 05:34, 3周前 , 8F
坐牢。為了開第五個科研槽還要去控通膨,每個通膨
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07/04 05:34, 3周前 , 9F
國策又臭又長,70天跑完沒buff就算了還帶通膨,最
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07/04 05:34, 3周前 , 10F
後想開到第五槽還要用政治點決議去消。德國國策時
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07/04 05:34, 3周前 , 11F
間短,效果直覺又強,用德國政府世界完再回來玩老
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07/04 05:34, 3周前 , 12F
蔣落差感特別強烈
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07/04 09:01, 3周前 , 13F
不懂為何拆兩總督府出來?總督府又不是專員轄區佔領地性質
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07/04 09:03, 3周前 , 14F
總不是從一戰時點的國策到1936還沒跑完的緣故吧
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07/04 11:05, 3周前 , 15F
因為要照顧韓國市場(?)
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07/04 12:27, 3周前 , 16F
就沒料了硬要弄啊
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07/04 12:30, 3周前 , 17F
。之後一堆日本偽政府?
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07/04 14:57, 3周前 , 18F
中國國策每個都70天,變化性太少很無趣,永遠只能白轉
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07/04 14:57, 3周前 , 19F
藍,至少能學袁世凱稱帝吧
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07/04 15:02, 3周前 , 20F
台灣的話,弄成附庸,加個台灣民主國的殘黨之類的?或
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07/04 15:02, 3周前 , 21F
是文化抗日用政黨支持率去弄?
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07/04 19:10, 3周前 , 22F
或是原住民起義,順便觸發大洋洲獨立運動(誤
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07/04 20:41, 3周前 , 23F
如果照印度路線設計的話,史實+假想能弄出幾個統治者?
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07/04 20:42, 3周前 , 24F
還有光復/淪陷後,台灣總督府會直接轉行政長官公署?
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07/04 20:42, 3周前 , 25F
等打輸國共內戰後就直接變ROC直轄地
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07/04 20:47, 3周前 , 26F
如果假想線領袖有台版顏智(37年底才掛),想看他跟正版
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07/04 20:47, 3周前 , 27F
顏智互丟原子彈(x
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07/05 14:44, 3周前 , 28F
弄總督府出來 那興亞院 華北治安委員會也能上線了吧
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07/08 02:01, 3周前 , 29F
東亞應該不是外包,應該就諸神黃昏吧,待遇差一點就比
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07/08 02:01, 3周前 , 30F
利時剛果
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07/08 15:42, 3周前 , 31F
中國開第五科研槽比較難很正常吧,中國就是一個這麼落後
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07/08 15:42, 3周前 , 32F
的地方,我覺得問題是後面國策很無聊,推完日本基本上沒
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07/08 15:42, 3周前 , 33F
有事情可以做
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07/08 16:39, 3周前 , 34F
日本也差不多,東亞戰場能做的事就不多
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07/09 01:30, 3周前 , 35F
主要是1936的時候,中國軍閥也打的差不多了,不然一些
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07/09 01:30, 3周前 , 36F
模組把讓軍閥混戰拖到1936還沒打完其實蠻好玩的
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07/09 12:42, 3周前 , 37F
日本沒有給核心的政策其實蠻鳥的,台灣都在推皇民化了
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07/09 12:42, 3周前 , 38F
,給個建設台灣跟韓國最後變核心的樹應該可行吧,不然
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07/09 12:42, 3周前 , 39F
只能建設東北還不能變核
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07/09 14:25, 3周前 , 40F
日本不給核心真的很搞
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07/09 14:31, 3周前 , 41F
中國工業線也是短,加上領土格子少的可憐想種田也種不贏
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07/09 14:31, 3周前 , 42F
其他主要國家
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07/09 14:36, 3周前 , 43F
義大利都能變超級羅馬了,中國應該也能變大元,至少能
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07/09 14:36, 3周前 , 44F
聲稱吧
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07/09 18:24, 3周前 , 45F
關於東亞國策樹,只能去玩KR了
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07/10 21:08, 2周前 , 46F
大元線可能要蒙古比較適合 國府跟一眾小弟 聲稱大唐
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07/10 21:08, 2周前 , 47F
比較合理一點點
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07/11 11:13, 2周前 , 48F
日本的話 台灣朝鮮給核心 然後其他給共榮圈專屬魁儡 可以
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07/11 11:13, 2周前 , 49F
抽比較高的人力、資源、工廠 這樣比較合理
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07/13 11:38, 2周前 , 50F
為毛韓國台灣沒法變日本核心……
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07/13 11:47, 2周前 , 51F
沒核心導致日本能在台灣用殘酷鎮壓維穩,反倒割給國共
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07/13 11:48, 2周前 , 52F
後,國共兩黨既不能在台灣實行鎮壓,也不能抓當地人勞改
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07/13 11:49, 2周前 , 53F
這就是神奇的P社台灣史(另外還有VIC3產棉花沒客家人的
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07/13 11:49, 2周前 , 54F
福爾摩沙,以及EU4能在東寧當官的原住民,就怕CK3東擴
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07/13 11:49, 2周前 , 55F
又會給台灣塞什麼魔幻設定(至少確定能出海搶劫,不過那
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07/13 11:51, 2周前 , 56F
勉強算有史實根據...如果毗舍耶人真的是台灣人的話
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07/13 18:46, 2周前 , 57F
其實這個問題好解決ㄅ 給決議鎮壓+接納,再給造核就好
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07/13 18:46, 2周前 , 58F
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07/13 18:46, 2周前 , 59F
西藏也可以這樣處理
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07/13 22:27, 2周前 , 60F
這種應該可以有個比較共識性(符合史實)+遊戲現有模
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07/13 22:27, 2周前 , 61F
式 把原本的殖民地施政方式調整進來 改一下就好
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07/13 22:27, 2周前 , 62F
如果高壓方式那可以很快速拿到資源 但會叛變並衍生分
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07/13 22:27, 2周前 , 63F
離組織 後續看施政方式再變化
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如一開始接手時用一般方式 資源拿很少 要靠大量決議 p
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07/13 22:27, 2周前 , 65F
p點(形同資源)時間去刷 把特殊組織(如臺灣省接收委
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07/13 22:27, 2周前 , 66F
員會)轉成正式施政組織(臺灣省) 那就不用鎮壓等等
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07/13 22:27, 2周前 , 67F
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文章代碼(AID): #1ePdCb49 (Paradox)
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