[CK3 ] 回顧CK3一路替三國Mod所鋪的路
在Reddit,針對東亞史實人物的提問,開發人員回了這段話:
Most of what I have the history files populated with so far is around sixth
to fourteenth centuries, but I would like to accommodate Three Kingdoms
modders as much as possible in advance.
大意是東擴會納入三國時代的角色資料,方便模組製作者使用,
事實上,回顧CK3這五年的發展,
感覺一部分的要素不是為了模擬中世紀西歐,而是替三國等MOD鋪路,
以下就歷次改版加入的功能及DLC,分析CK3這一路走來,替潛在三國MOD所立的基礎,
為方便理解,我會在下列分析,給歷次改版設個漢末三國人物的代號,
反映該版的新功能,能搭配哪個三國人物或與之相關的歷史事件,
例如1.9 Tours and Tournaments "曹操"
1.0 主程式 "張角"
- 初版即有的創教功能,讓玩家能自創教派,成為信仰領袖
1.3 Northern Lords "甘寧"
- 配合甘寧,管承等水賊的海上劫掠功能
1.4 Royal Court "袁術"
- 能巧取豪奪寶物,拉高宮廷費用,奢侈度日
1.6 Fate of Iberia "關羽"
- 下棋功能,結交摯友
- 另伊比利鬥爭似可模擬劉璋與張魯對益州的爭奪,並引入外地勢力
1.7 Friends and Foes "孫策"
- 世仇與摯友事件
1.9 Tours and Tournaments "曹操"
- 競賽,狩獵等活動,能在巡遊途中偷情,還有免費更新的固化攝政系統
1.10 Wards and Wardens "董卓"
- 收養義子,與年幼受攝政的主君互動
1.11 Legacy of Persia "袁紹"
- 家族團結度會導致兄弟鬩牆並分裂繼承,能懲治貪汙的大維齊爾
1.12 Legends of the Dead "漢靈帝"
- 導致嚴重叛亂的瘟疫,以及致死率高的疾病
1.13 Roads to Power "劉備"
- 從地方總督淪為無地冒險者,到成為行政帝國的皇帝
- 另拜占庭世家機制可說是仲達模擬器
1.14 Wandering Nobles "張松"
- 測繪領地,並遠行到其他國家
1.16 Khans of the Steppe "馬騰"
- 能與他人立血誓成為兄弟,並與週邊遊牧民族互動,而關中諸將可設為部族聯盟
--以下為尚未推出版本之預測--
1.17 Coronations "曹丕"
- 複雜且充滿政治算計的即位儀式
1.18 All Under Heaven "曹叡"
- 大興土木,避免地方叛亂及改朝換代,並接受日本等藩屬的朝貢
以下是幾個尚缺對應版本的大咖,以及比較有機會配對的DLC主題:
Love and Lust- 呂布
Villains & Vagabonds- 孫權
商貿內政型的DLC- 諸葛亮
定居部落- 孟獲
海戰- 周瑜
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