[Vic3] 開發日誌(6/5)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間22小時前 (2025/06/07 00:54), 編輯推噓5(508)
留言13則, 7人參與, 2小時前最新討論串1/1
1.整合起來的軍團UI https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305819/DD149_01.png
如圖示,能在同個UI調整補給,同時指示進攻防守 2.封港指令 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305823/DD149_03.png
海軍能封鎖敵國港口,切斷補給及進出口(後期把島國封港他們就只能用綠電了) 3.更直觀的戰略推進目標 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305825/DD149_05.png
玩家能讓多個軍團指向同個戰略目標,使這項功能更具作用(簡化版的HOI4?) 4.強制國營 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305829/DD149_08.png
玩家能指定特定廠房強制國營,避免AI繼續去蓋 5.指定AI隨機性 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305830/DD149_09.png
開局前能設定指定的AI模式 6.投資報告 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305832/DD149_11.png
公司進行投資會顯示報告 7.殖民花費提示 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305833/DD149_12.png
殖民若要花錢蓋港口,事前就會提醒玩家付費 8.政治運動圖標 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305834/DD149_13.png
各種政治運動有專屬的圖標 9.一口通商 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305836/DD149_15.png
大清有專屬的一口通商法律 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.151.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1749228870.A.5C5.html

06/07 01:33, 22小時前 , 1F
在我們先進的維多利亞時代只要有人力就能發電
06/07 01:33, 1F

06/07 01:33, 22小時前 , 2F
水力電廠蓋到比河流還多也沒關係,也算是綠電ㄅ
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06/07 09:42, 13小時前 , 3F
水利電廠應該要跟農地礦洞一樣設上限
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06/07 10:09, 13小時前 , 4F
水力發電應該要讓地圖多個河流規模可增加上限規模或
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06/07 10:09, 13小時前 , 5F
是發電量加成,尤其是希望能夠做個輸電機制,讓人口
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06/07 10:09, 13小時前 , 6F
少的州域能夠接外部電,或是類似軍事建築的設計一樣
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06/07 10:09, 13小時前 , 7F
,蓋完後可以依照科技研發來更新機組和輸電系統影響
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06/07 10:09, 13小時前 , 8F
工作人力或是輸出電量
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06/07 11:06, 12小時前 , 9F
AI在蘇杭給我蓋130級茶園,真是昏倒~@@
06/07 11:06, 9F

06/07 11:07, 12小時前 , 10F
在內志王國境內一樣能蓋滿水力發電廠
06/07 11:07, 10F

06/07 19:44, 3小時前 , 11F
海軍終於變得有存在感了?現在雖然也可以排去節點抓船
06/07 19:44, 11F

06/07 19:44, 3小時前 , 12F
,但覺得效果不夠直觀
06/07 19:44, 12F

06/07 20:50, 2小時前 , 13F
這應該是要改善補給船被打到超級負數花好幾年才變正
06/07 20:50, 13F
文章代碼(AID): #1eGnr6N5 (Paradox)
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