[Vic3] 各種終極政體的比較
大概分成以下四種走向:
【藍線】
體制:總統(議會)+普選
公民:文化多元+完全分離
其他:自由放任+保障自由
適用國家:(被)移民國
主流文化人群較少的國家
瘋狂向外吃地擴張的國家
跟著遊戲指引改法律,最後會改出來的藍線
所有核心法律除了文化多元外都可以在中期改出來
可以說到了中期就是法律上的完全體
把公民權放寬到最大化,可以讓新吃的地叛亂下降不少
缺點:權威力很低
【紅線】
體制:委員共和+一黨獨大/寡頭/獨裁
公民:文化多元+完全分離or族裔+國教
其他:計畫經濟/保障自由or異議非法
適用國家:所有國家(依需要偏藍/偏黑)
共產主義好~~
除了體制外,公民/其他可以在藍線/黑線二選一
缺點:社會扁平化,上層階級整個消失,群眾幾乎只會剩下獨大工會+軍人+其他剩餘勢力
【黑線】
體制:君主/法團/總統+獨裁/寡頭/技術
公民:族裔+國教
其他:軍事化警察+異議非法
適用國家:主流文化人群較少的國家
瘋狂造魁儡國的國家
法西斯/獨裁線
優點是極高的權威力,再加上至高帝國的話會發現權威滿到用不完
開族裔+國教會讓核心族群過得美資資
只要核心族群夠多(2年造核的那種) 其他少數族群根本不重要
非核心地塊的族群想鬧事? 只要放出來或送傀儡國就行了
黑線黑科技全開下去,國內超~級穩定
缺點:會有一大堆附庸國,然後會被附庸國暴動煩死
【白線】
體制:君主+資格選舉
公民:國教/信仰自由
其他:教會教育+軍事化警察
適用國家:有+教會力量奇觀的國家(如梵諦岡城)
中南美國家(有考迪羅)
七彩線
核心玩法是維持所有階級存在(不要降成邊緣)+高滿意度吃滿BUFF
所有法律都是為了在後期高等法律全開後,貴族/教士/軍人不要被打成邊緣
(上面三條線到後期貴族都很難活,法律開完全分離也會把教士剷掉)
(考迪羅是因為可以確保軍人階級持續給力)
很有挑戰性
缺點:最麻煩的路線,要照顧國內所有階級QQ
一點心得
可能還有綠線(禁止工業)什麼的
不過後期太弱就不列了
歡迎大家補充
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推
06/03 17:18,
1天前
, 1F
06/03 17:18, 1F
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