[CK3 ] 1.16.2更新 偉大的汗獎勵改成黃金家族特質

看板Paradox (P社)作者 (血色蘭斯(角度))時間1天前 (2025/05/14 01:16), 1天前編輯推噓3(308)
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剛好之前有留一個打偉大的汗的紀錄 讀檔後挑戰完就看到了"黃金家族"特質 https://i.imgur.com/UURuDtN.jpeg
不過孫子那一輩也都拿到 P社你確定這參數沒問題嗎(後裔不應該拿nerf一點的版本?) https://i.imgur.com/cWFQfd5.jpeg
修正很多東西 有些小nerf https://store.steampowered.com/news/app/1158310/view/509579946274851090 內容 ●為最偉大的汗及其後代添加了“黃金家族”特質,取代了“最偉大的汗”家族修正 ●新增了「請求加入聯盟」互動,玩家可以主動加入現有聯盟 ●在活動中加入了聯盟成員賓客池,以便邀請你聯盟的成員參加活動 ●增加了一個重要的行動,即加入你的朝貢者的戰爭 ●主宰頭銜現在可以繞過現有的停戰協議 ●部落時代的創新現在提供一些遊牧制特有的加成 ●增加了馴鹿內部氈房建築,可在森林和針葉林地形中提供伯爵領肥力加成 ●外部氈房等級現在具有獨特的名稱 ●馬札爾聯盟現在使用聯盟選舉繼承法,Almos Arpad現在也有「聯盟第一位國王」修正 ●在戰馬故事循環中加入馬匹動畫,並使背景更加多元藝術 ●草原文化城堡和城市地產現在將使用與其地理區域相關的藝術,草原將使用中東和北非 地產藝術 ●審核角色窗口和事件背景,以進行一些常規改進,以及特定的草原和部落更新 ●草原文化非遊牧制(封建制、氏族制等)使用與其地理區域相關的背景,例如,法國使 用西方背景,印度使用印度背景 ●如果草原文化非遊牧制所在地區的宗教信仰是穆斯林,則在草原所有地區使用中東和北 非背景;否則,除西部草原或西伯利亞(使用西方背景)外,所有地區都使用中東和北非 背景 ●草原文化部落和無地冒險者在大多數情況下使用遊牧背景 ●部落將在更多情況下使用合適的部落風格後備背景,而不是通用的西方封建後備背景 ●透過更新一些語言、音樂、動畫和背景,改進了蒙古入侵事件 問題修復 ●政府類型和封臣立場過濾器不再會在封臣契約修改時重置 ●修正了由於對已填補內閣職位的檢查存在錯誤,導致有地角色無法生成廷臣的問題 ●你不再能夠打劫牧民 ●在1066和1178開局,庫曼將不再被稱為可薩裡亞 ●降低了AI索取符牌的頻率 ●「近期被洗劫」修正現在擁有混合軍事圖標 ●為「[巫神]的僕人」事件增加了10年的冷卻時間 ●最偉大的汗住所將不再繞過已鎖定的住所槽位 ●「鐵騎」和「草原群狼」不再為遊戲中所有文化顯示為潛在可用 ●「要求納貢」CB擁有關於將建立哪些朝貢契約的正確訊息 ●修復了來自季節的牧民伯爵領肥力效果的工具提示 ●「採用封建制」決議——北方部落文化的檢查不再對所有人可見 ●大斷事官宮廷職位的「組織宮廷」任務現在正確地增加其他宮廷職位的資格 ●宮廷氈房的「骷髏收集」內部升級現在正確地影響共謀加入計謀的機會。 ●載入存檔時,計謀不再有時被錯誤地無效化 ●「強迫忠順」意圖現在未啟用「Tours & Tournaments」時不可見 ●拜占庭御座廳將不再出現在不相關的草原文化中 ●重裝弓騎兵和弓騎兵現在都計入「育馬者」文化傳統折扣 ●北部部落文化傳統現在只需要「草原汗王」DLC ●「步步為茵」成就現在將「擴張草原」決議的新增面積納入考量 ●「大汗治下的和平」決議不再將你的政府轉變為共和制 ●好感度現在會正確影響遷徙接受度 ●「封臣無法遷徙」當前狀況工具提示現在更加清晰 ●游牧制對夷平地產的反應性建議現在會考慮冷卻時間 ●增加了一個新的trigger,用於檢查游牧制是否可以夷平地產,以改善夷平地產的反應 性建議 ●大安閣建築在建造後始終可用,即使你的文化不再擁有突厥或蒙古文化遺產 ●觀星者的提示現在會正確地顯示你不需要是忽裡勒台成員,而不僅僅是「不是內閣成員 」。 ●新增了新的定義,用於確定僱傭兵和騎士團頭銜生成的指揮官數量。 ●無地統治者的最大恐懼值不再是零。 ●修正了在領地臣屬視窗中顯示牧民朝貢者貢獻的牧群值的問題。 ●修正了共治君主在成為獨立統治者時會顯示為「共治共治共治共治共治共治共治共治共 治共治共治共治共治共治共治共治共治[頭銜]」的錯誤。 ●修正了文化窗口中由牧群決定的文化首領訊息。 ●修正了旅行計畫視窗開啟時出現的軟鎖問題。 ●修正了遊牧在某些情況下因減少兵士規模而需要支付金幣並獲得雙倍牧群回饋的問題。 ●使遊牧局勢的遊戲規則更加獨特,以便可以按類型索驥 ●修復了嘗試更新空省份的住所位置快取時崩潰的問題 ●修正了從鐵人存檔介面取消時白屏軟鎖的問題 ●宣稱現在使用頭銜本名 ●為透過朝貢契約可創建的兵士添加了成本圖標 ●當封臣被遷移互動所針對時,該封臣的領主將被認作遷徙互動的接收者 ●阻止men_at_arms_limit這一modifier將兵士最大規模降至0以下 ●在領地窗口中檢查封臣和朝貢徵兵貢獻時,改進了徵兵貢獻工具提示 ●朝貢者的封臣現在向朝貢者的宗主繳納徵兵 ●遊牧可以看到徵兵收入行,因為他們可以從封建制的朝貢者和封臣獲得徵兵 ●修正了調整後的伯爵領肥力衰減的計算方法 ●修正了世族評級會因領地外的家族成員而成長的問題 ●修正了遊牧在遷徙或持有者受傷/生病/年老時,許多宮廷職位隨機失效的問題 ●修正了載入存檔時導致部分封臣契約被重置的問題 ●修正了劇本角色並非總是穿著劇本中顯示的衣服的問題 ●修正了庫曼戰爭面具在理髮店無法選擇的問題 ●使confederation_member腳本清單正常運作 ●使冒險者的「訪問定居點」在牧民和遊牧領地中正常工作 ●一旦角色成為封臣,明確取消其朝貢契約 ●取消朝貢契約時,雙方停戰協議均取消 ●在朝貢者契約窗口中,宗主和朝貢者不再被稱為“領主”和“封臣” ●改進了宮廷職位任務「融合文化」和「容納朝貢者」的工具提示,以便詳細描述它們將 在多大程度上增加文化接受度 ●修正了軍隊視窗在擁有大量特殊兵士時打開螢幕時出現嚴重延遲的問題。 ●參與防禦戰爭的宗主在發動攻擊戰爭時不應被列為盟友。此外,在計算軍事實力時,正 確排除了僅防禦的盟友,並明確了攻防關係。 ●減少了農民角色與貴族角色結婚時穿著破布的事件。 ●AI現在會用牧群來贖回自己。 ●防止遊牧風味事件中的牧師角色在被雇用後被刪除或移至角色池 平衡性 ●將結義兄弟限制為同性別角色,除非雙方均為統治者或性別法平等。 ●重新平衡了鐵木真的征服者事件,使其提供的即時獎勵較少,但會在接下來的幾年內持 續提供加成。 ●鐵木真的征服者事件不會授予蒙古帝國頭銜,但會清除主宰頭銜的冷卻時間。 ●使鐵木真的征服者事件更有可能提前發生,屆時他大約30-40歲。 ●為隨機征服者事件及其修正值添加牧群效果,使其更適合遊牧制。 ●平衡了兵士類型AI的質量,使遊牧制能夠僱用更多類型的兵士類型,並減少對草原掠奪 者的執著。 ●減少了正在組建的聯盟的數量,並降低了其擁有3名成員後的接受幾率。 ●低軍力和低游牧權威會降低游牧的婚姻接受度。 ●在啟用「額外遊牧制」遊戲規則的地區起始的玩家角色將始終擁有遊牧政體(除非其所 在地區使用歷史上的部落文化,例如非洲之角地區的埃塞俄比亞文化)。 ●重新調整了遊牧統治者的視察樹,移除了一些定居元素,並允許他們從冒險者樹的變體 中獲得更多元素。 ●使「牧群交易」內部升級的一二級允許按10:1出售10%的牧群,三四級允許按8:1出售 15%的牧群,五六級允許按6:1出售20%的牧群。 ●移除了在做出「召喚富裕訪客:本地提議」決議後,出售更多牧群並從事件中賺取更多 收益的選項。 ●被遷移互動所針對的非遊牧角色現在更不願意和平放棄他們的土地 ●「牧人」和「集體」「傳統帶來的牧民肥力增長加成從2降低至0.35(大致相當於一個 擁有草原地形的省份) ●游牧氈房建築的騎士戰鬥力百分比降低 ●「聯盟第一位國王」修正值的持續時間減少,並增加了頭銜創建成本減值 ●潛在的最偉大的汗的朝貢者(及其以下的領主)被禁止參加“偉大的反抗戰爭”,從而 在大多數情況下降低了潛在最偉大的汗的難度 ●當AI符合「成為國王」的條件時,它們更有可能做出該決議 ●為「紀律嚴明者」勳號添加封臣牧群修正 美術 ●為馴鹿氈房添加了住所建築圖標 ●新增了「黃金家族」特質圖標 介面 ●修正了特質按鈕可能被擠出清單控制項的問題 ●讓特質溢出隱藏在角色清單中的按鈕或右下角的框下 ●修復了文化名稱推動介面的問題 ●繼承期間觸發的提示訊息現在可以正確動畫顯示,不再是半透明的 ●改進了草原外游牧(例如薩普米)的遷移窗口 ●修正了修改臣屬契約時,臣屬好感度變化不顯示在工具提示中的問題 ●分離了住所建築界面中的男爵領和角色修正 ●更新了遊牧制控制上的遊牧權威等級指示器 在地化 ●在正統性工具提示中添加了關於忠順接受度變化的信息 ●改進了「協商忠順」互動中邊緣情況失敗條件的顯示 ●下垂眼瞼選項現在可以正確顯示本地化 ●更新了“住所”遊戲概念,以反映其當前的繼承行為 ●改進了“主權”CB的描述文本 ●修正了「解散聯盟」效果的本地化 ●將稅收工具提示中的“封臣”提及更改為“臣屬” ●修復了「局勢」這一遊戲概念的本地化 資料庫 ●將black horde重新命名為red horde,以便更適合基點方向的顏色分配 使用者模組 ●新增了neighboring_top_overlords_connected_by_land這個ai_recipients 列表,該 列表針對與其陸路連接(包括透過朝貢)的鄰邦領主 ●增加了控制部落騎士的最大規模的define,不受角色可能擁有的兵士modifier的影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1747156574.A.730.html ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/14/2025 01:39:34

05/14 08:23, 1天前 , 1F
黃金家族本來就有,只是原本是在宗族頁面的一個buff,幾
05/14 08:23, 1F

05/14 08:23, 1天前 , 2F
乎沒人會看到,所有把它改成特質
05/14 08:23, 2F

05/14 10:04, 1天前 , 3F
鐵木真慘遭削弱
05/14 10:04, 3F

05/14 10:06, 1天前 , 4F
還是有差 宗族原本可以全部共享 現在變成子孫才行
05/14 10:06, 4F
這遺傳我沒試過能不能外流耶 如果能外流 那比原本限定宗族還誇張 ※ 編輯: bloodrance (1.34.218.57 臺灣), 05/14/2025 11:17:11

05/14 17:40, 1天前 , 5F
封建制的內閣沒辦法任命了, why
05/14 17:40, 5F

05/14 21:17, 23小時前 , 6F
結果是mod的鍋...
05/14 21:17, 6F

05/14 22:21, 21小時前 , 7F
@bloodrance,看了設定檔,只要父親是黃金家族的人就可以100%
05/14 22:21, 7F

05/14 22:25, 21小時前 , 8F
遺傳,所以可以用母系婚姻招黃金家族的男丁來。
05/14 22:25, 8F

05/14 23:14, 21小時前 , 9F
JOJO…
05/14 23:14, 9F

05/14 23:19, 20小時前 , 10F
DIO換上JOJO的身體以獲得有黃金血脈的後代喬魯諾算不
05/14 23:19, 10F

05/14 23:19, 20小時前 , 11F
算一種入贅
05/14 23:19, 11F
文章代碼(AID): #1e8tvUSm (Paradox)
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