[EU5] 看了不少試玩後幫大家總結一下重點玩法

看板Paradox (P社)作者 (鬼笑話)時間2周前 (2025/05/12 16:10), 編輯推噓5(505)
留言10則, 7人參與, 2周前最新討論串1/1
去看了對岸玩的大明跟YouTuber玩的拜占庭 總結一下重點 1.物資系統跟維多利亞不一樣點在於 需求並非像維多利亞那樣給專給pop用來調整財富或生活水平, 而是直接使用, 其似乎會影響繁榮度(類似三代漲人口用的) 與軍事等等補給, 此外可能還有些影響, 估計比較不燒cpu 也會因為短缺或過多供給而導致物價上漲與下跌 2.軍隊分民兵跟職業軍隊 兩者戰力差距極大 3.地方自治度隨首都距離與文化等等條件影響 所以大國家實際上會被邊際效益限制, 這比較正常畢竟古代越遠收稅就越差很正常 4.科技有專屬科技, 其實就一個小型加成比如中華的京劇帶來5%文化影響加成 5.人物可以查看王室先祖, 所以比較有CK3影子 6.穩定度似乎是從-100到100 有些事件可以用穩定度去換取增益 最後感覺這代比較好玩 比較硬核模擬, 如果喜歡V3 應該也會很喜歡 目前看起來其POP系統似乎比V3簡陋很多, 沒有動態需求之類的 所以大家應該不用太擔心自己的CPU -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.82.9 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1747037442.A.8FC.html

05/12 16:14, 2周前 , 1F
前面不是有主播用高端配備試玩,結果卡成狗嗎?
05/12 16:14, 1F

05/12 16:18, 2周前 , 2F
不太確定,在YT上看了一些影片還沒看到效能問題的
05/12 16:18, 2F

05/12 16:18, 2周前 , 3F
也可能是我看太少
05/12 16:18, 3F

05/12 16:43, 2周前 , 4F
如果不是每個人都卡, 那可能不是引擎問題是有bug
05/12 16:43, 4F

05/12 16:45, 2周前 , 5F
中國那邊不是好幾個up主說效能吃很兇、不到50年卡成狗
05/12 16:45, 5F

05/12 16:45, 2周前 , 6F
?總不會是對漢字特攻bug吧
05/12 16:45, 6F

05/12 19:33, 2周前 , 7F
EU系列終究不是POP Collection
05/12 19:33, 7F

05/12 19:53, 2周前 , 8F
期待EU5,但總覺得經濟系統做太細的話有點怪
05/12 19:53, 8F

05/13 12:45, 2周前 , 9F
感覺根本跑不動,多好玩也沒用,只怕不到100年便不行了
05/13 12:45, 9F

05/13 12:45, 2周前 , 10F
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文章代碼(AID): #1e8Qq2Zy (Paradox)
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