[CK3 ] 車黨政治改善構想

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7小時前 (2025/04/20 09:34), 5小時前編輯推噓2(201)
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現行版本拜占庭有套藍綠白紅的車賽黨派系統, 但這套機制僅限於車手,不影響車手的贊助人, 而且玩家任命車手時,其所屬的顏色完全是隨機的,毫不考慮車手本人乃至贊助者的特質, 這使得這套系統顯得有點空洞,故在此提出幾點構想: 1.車手所屬黨派應考量其特質 史實上,藍黨的特質是偏保守,虔信正教,組成份子多為權貴, 綠黨則相反,思想開放,質疑正教而接納異端,組成份子多為商人市民, 至於白黨跟紅黨是沒什什麼存在感的第三勢力與第四勢力, 且事實上,遊戲開場的九世紀時,車黨情勢已經是藍白合及綠紅合, 不過基於遊戲性,還是能給這兩黨設定特質條件,例如紅黨多為非希臘, 或對異教徒(例如遊戲時段後期崛起的某紅底黃色天體旗幟的強國)有正向觀感值的角色, 白黨則是特質判定不特屬藍綠紅的, 藍黨則給東正教狂信者,家族名望值高,頑固等特質的, 綠黨則給對東正教不虔信,信奉東正教異端,以及Lowborn或銅框家族出身的角色, 而不是像現行版本隨便亂給車手特質 2.家主應該能選擇黨派特質 承上,家主作為車黨的贊助人,應該本身具備某個黨派傾向, 而這傾向會進一步影響指派車手的黨派顏色, 對於AI,這傾向除受特質影響,還可能受家主所屬的封臣立場影響, 例如Courtly,Zealot支持藍黨,Glory Hound,Minor Landholder支持綠黨, Parochial支持白黨,Minority支持紅黨等等, 且在黨派特質相互厭惡的影響下,這些家主應該對敵對黨派頻繁地進行政治鬥爭, 例如誹謗,罷免總督職,甚至襲擊莊園等等, 且擁立皇帝時,會傾向擁立同黨派的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.99.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1745112862.A.50E.html

04/20 11:18, 5小時前 , 1F
這個架構很有即視感
04/20 11:18, 1F

04/20 11:41, 5小時前 , 2F
比賽輸掉還可以暴動XD
04/20 11:41, 2F

04/20 11:46, 5小時前 , 3F
畢竟拂菻正統在流求(x
04/20 11:46, 3F
下列表格大家可能都看過了,在此補上流求國: 大秦 拂菻 神羅 流求 桶裝水 內海 V V X V V 海峽 V V X V V 多神信仰 V X X V X 共和國 V X X V X 羅馬法 V V X V X 一院制 V V X V X 屯田 V V X V X (明鄭有) ※ 編輯: Comartin38 (36.235.99.55 臺灣), 04/20/2025 11:55:12
文章代碼(AID): #1e14yUKE (Paradox)
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