[EU5 ] 開發日誌(25/03/26)
本週介紹外交與軍事更動,包括:
1.外交經費
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264544/56_diplospending.png

若增加外交經費,能獲得外交獎勵,像是外交官數量,外交上限等
2.敵對度
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264545/56_antagonism.png

取代了原本的過度擴張與惡名,反映我方與各個國家的敵對程度,
它受社會價值,政體,信仰,文化,甚至語言影響,
若某國成為多國公敵,就有可能形成包圍網
3.屬國獨立聯盟
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264546/56_indep.png

同樣討厭宗主的屬國們可組織獨立聯盟,
這是外國亦可加入的國際組織,目的是爭取組織內各屬國的獨立
4.打輸內戰可繼續遊戲
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264547/56_civil_war.png

玩家能直接投降,支付正統度等代價繼續遊戲
5.艦艇寬度與速度
不同艦艇有不一樣的寬度與速度,會影響海戰,
例如重艦寬度大於槳帆,但速度不及
6.更多自動戰鬥目標
包括自動剿匪,自動海戰等等
7.新的補給機制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264548/56_papermap_logistics.png

初期的補給距離有限,要等後續時代才能拉長補給線
補給線只能透過友方佔領區,且會被敵軍堡壘的ZOC阻攔
除了輜重單位外,戰鬥單位只能攜帶一個月糧食,之後要靠補給線或就地徵收
8.減員紀錄
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264549/56_attrition.png

軍隊資訊包含每個月的減員狀況
9.招募將領
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264550/56_general.png

玩家能花錢招將領,能力取決於軍事傳統,而且一招募就會減少軍事傳統值
3/31與4/4會分別介紹波斯與帖木兒,
隨著日誌排程的變動,加上其他因素(多位EU4直播主忽然神隱起來),
國外有玩家猜測說本作快公佈了......
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推
03/30 18:04,
2天前
, 1F
03/30 18:04, 1F
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