[HOI4] 1.16版模擬出的戰後局勢
簡單來說,比過去的版本更接近史實了,幾乎不再出現土耳其引爆三戰的情形.
首先看歐洲,偏離史實最嚴重的狀況是佛朗哥攻打戴高樂,結果曲線促成西班牙的民主化,
德國方面一樣先拆成蘇美英佔區,後二者再成立西德,
不同點在於西德強制使用雜魚國策,再也不可能出現艾德諾閃擊波蘭這種事了,
精美的納粹國策樹則由東德繼承,但受限於意識形態,
不能跟舊版一樣走希特勒的老路了,頂多吞掉奧地利就不再擴張,
義大利還保留王室,南斯拉夫沒辦法轉回民主有點偏離史實,但不太影響大局,
波蘭分成貴族議會治理的格但斯克波蘭,以及華沙的民主波蘭,這也不影響大局,
其餘東歐國家如捷克不太會被赤化的問題,大概要等後面改版調整了
接著看中東,過去問題之一是蘇聯入侵後,會讓共產伊朗持續存在,
現在改成入侵後讓禮薩汗繼續執政,頂多變英國傀儡,
土耳其腦衝蘇聯引發三戰的問題也應該修好了(當然開局要全史實AI),
中東的維琪傀儡戰後會獨立,外帶庫德斯坦,
至於史實爆發的第一次以阿戰爭,遊戲並沒有相關機制,不過有拿出來賣DLC的潛力(x
(認真說就給以色列&巴勒斯坦&埃及&其他剩下的中東國家做個國策包)
非洲方面,維琪法國與義大利的殖民區幾乎會獨立,
比較意外的是剛果提早50年打起內戰了,引來盟軍介入,維繫了比利時的殖民統治
美洲就以前那個樣子,當地開打最大規模的戰爭應該還是秘魯與厄瓜多的戰爭
南亞及東南亞方面,由於我這局開印度,不確定AI控制的英屬印度能否如史實印巴分治,
中南半島戰後有機會出現南越及柬埔寨
最後是還有機會修更好的東亞,
首先這局日本只被美軍登陸,拆成都是民主制的美佔日本及日本國,後者繼承日本帝國國策,
韓國獨立了,而且保持統一姿態(看明年DLC能不能跑出南北韓)
至於中國,老毛只拿下中原幾省就敢跟老蔣爭天下了,輕鬆被滅,
然而老蔣緊接宣佈一個中國向新疆宣戰,又引來李宗仁等派系的不滿,爆發第二次中原大戰,
於是老蔣同時被支持新疆的蘇聯,還有其他四家圍攻,
之後蘇聯成功登陸老蔣好不容易從日本那邊拿下的台灣,
最終消滅國府,華南歸李宗仁,其他派系也分到了地,
華北則被蘇聯扶持的老毛所統治,且順利成立五星旗的PRC
https://i.imgur.com/iRUq9tC.jpeg

*這可能是玩過許多盤頭一次看見AI成立PRC且生存到1948年
這樣的結果比起舊版蘇聯主動入侵新疆,
攻佔國府後直接佔領而非扶植PRC,可說是改善很多了,
當然還有能繼續改善的部分:
1.PRC應優先定都北京,而非南京(如果兩城都有的話)
2.假設中國內戰情勢惡化到一定程度,老蔣應優先遷都台北(中間那些就跳過),
且有機制讓完全退守台灣的國府退出戰爭狀態
(指遊戲中,不然一旦退守,敵方一定舉全國之力入侵台島,
沒辦法,P社五萌的台灣太好登陸了,隨便派幾艘船從台東上岸都能輕鬆攻佔全島)
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