Re: [CK ] 三代增刪要素彙整(東擴後版本)
隨著東擴確定,我們可以看看經過這波改版的CK3,補回了哪些前作要素:
A.大致補回的要素
A-1.瘟疫
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/169420/Plague.jpg

黑死病終究歸來,只差隨症狀演變的慢性病與絕症
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1076733/image-06.png


拜占庭與改革為行政制的國家,將可指派總督,而且機制更不同於封建制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1136761/image-01.jpg






包括史實的塞爾柱,以及隨機產生的諾斯諾曼突厥入侵者都回來了
A-7.大型事件框
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg

二代大型事件會用比較大的事件框顯示,提醒玩家事情大條了,也是不錯的設定,
三代在伊比利亞包後採用了類似的大事件通知,這點就很好
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164316/014.PNG

目前DLC說明有提到絲路,算是補回了這一塊
A-9.加冕儀式
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/395966/20180730091014_1.jpg

直接變成單獨事件包了
A-10.汗國
https://i.imgur.com/xwUTYS6.jpe
本季票第一個DLC(略過預購送的皇冠不算)
A-11.天朝
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png

不僅回來了,還直接給你新地圖外加日本東南亞
A-12.朝貢外交關係
最快汗國版本就回來了,附贈有限制的包圍網
B.部分補回的要素
B-1.新劇本
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/469340/Clipboard01.png

權力之路將免費附贈1178年劇本,而官方也表示還有其他新劇本的可能
(以東擴來說,這其實是使936年回歸的好機會,
晉遼聯手滅後唐,高麗剛統一,以及平將門之亂,這些重大事件都有機會走向假想路線)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1143070/image-02.jpg


雖說以文化為單位的話,還是比CK2少,但也陸續加入了柏柏等二代所缺的服裝,
而且還包括前作沒有的後期盔甲,甚至,官方也不排除推出更後期(十四世紀後)的服飾
(截至目前為止尚缺羅斯,塞爾特,早期中東,庫曼,波羅的海,馬札兒,達羅毗荼,東非,
晚期希臘,英格蘭,吐蕃,漢族,法蘭西,南斯拉夫,波士尼亞,匈牙利,義大利,埃及,
這些前作擁有的服飾)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/966494/image20.jpg

C.以另一種形式替代的要素
C-1.社團
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png

CK2社團的要素,可說拆成多個機制了,
例如學術社團轉變成上大學,勇士社團與哈薩辛則在冒險者機制中,
而假意改信的秘密宗教也回來了,只是還不能秘密傳教
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/985764/image12.jpg

C-2.自創傭兵團
https://i.imgur.com/YNxE5Uy.jpeg

這次不是派NPC去當傭兵,而是能自己去當傭兵或冒險者了
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164314/013.PNG


C-4.封聖與血脈
https://i.imgur.com/OIimqW7.png

某方面來說,替父祖創傳說也算是一種封聖,當然還需要完善的教會機制配合才完整,
而不論評價如何,傳說也替代了前作的血脈機制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1074765/image-05.png


腐化成為惡鬥宗族的藉口,而氏族內爭的機制更為動態
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1019882/image06.png

D.在計劃中的要素
D-1.天主教會選舉與偽教宗等機制,還有特殊十字軍
https://i.imgur.com/lyy1ZTg.jpeg

還在規劃中,看季票五有沒有機會實現
D-2.共和國
https://i.imgur.com/tnPkQiW.jpeg

明顯在計劃中的DLC
D-3.細緻化的法律與閣臣議會
有在計劃中
E.應該不會補回的要素
E-1.超自然要素
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/178093/eternal%20life.jpg

諸如長生不老,惡魔之子等要素,與CK3目前的方向不合
E-2.日落入侵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg

同上,太唬爛的要素與CK3方向不合
E-3.轉檔器
應該不太可能接EU5了,人家年代都提前了
F.不確定是否補回的要素
F-1.嬪妃宮鬥
https://i.imgur.com/rAVlr8V.png

二代嬪妃間會互殺,三代頂多只有結仇事件,不知會不會補回
F-2.東正教自治教區
只能寄望教會DLC
F-3.猶太貸款與驅逐
不知P社會不會放回來?
F-4.印度教種姓制度
理論上要放但P社未表明立場
F-5.花式處決與慘叫
官方也沒表明過立場,不過割鼻切手等酷刑至少已在拜占庭回歸
F-6.其他細節
包括戰場領兵,戰場單挑等有助於提升角色扮演感的事件,官方立場傾向不補回
宮廷DLC也沒像二代反映上百名廷臣對開銷的影響
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400588/Succession%20Laws0.PNG
國家政體不會像二代隨條件而產生名稱及插圖,也許等法律DLC?
至於海軍乃至運兵船,官方的立場一直很微妙,沒有說死但短期無望
孕婦難產需要攝政的設定,以及新生兒洗禮
還有關於不同政體的徽章外框,二代是這樣:
https://i.imgur.com/3sJfLvr.jpeg

可以明顯感受不同文明不同宗教間的差異感,但到了三代變這樣:
https://i.imgur.com/ZCK97zk.jpeg

相較於二代,很難一眼看出君主所屬的信仰,異教對峙的衝突感也沒前作強烈,
波斯遺產後加入了新設定:不論所屬文化,
信仰伊斯蘭教的家族,家紋有一定機率採用伊斯蘭風格,
這稍微能在地圖上區分穆斯林與非穆斯林的差別,但仍不及CK2明瞭
(隨著汗國及東亞新政體的加入,如此問題應該能漸漸淡化)
以上有漏的還請版友補充
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