[EU4 ] Big Blue Blob v1.37
Big Blue Blob:法蘭西起手,在1500年以前擁有100個歐洲核心省分
以前嘗試挑戰過,但常常趕不上年限,不然就是內政、外交方面受挫。
這次參考網路上的解法,試著用自己的方法進行。
●戰前規劃
- 起手20個省份,解成就的話,平均每年約需拿到1.45個省份,挑低發展度(如:小於10)
省分,減緩包圍網形成
- 1.37版恢復了舊時期的各附庸,前期是戰爭的得力助手,拉好關係也能吞併,但需要一
點細心,詳後述
- 地理上屬歐洲的都可以,我取下亞速群島、馬德拉也被計入;歐亞界線大約在烏拉山到
白羊領土一線,可以從右下開地理模式確認
- 擴張方向,可往亞拉岡、薩丁尼亞島、愛爾蘭、蘇格蘭、英格蘭等方向,若搆得著巴爾
幹、小亞細亞或高加索更好
- 挪威、丹麥、諾夫哥羅德方向也是可以,但需要陸海軍聯動+登陸戰,有點不方便,我
這次沒有採用
- 布列塔尼、普羅旺斯、神羅方向很近,但發展度太高,不太建議拿這些省分;不得已的
話,末期趕進度再考慮
●關於擴張
常見的方法,是邊對新領土造核,邊伺機吞併封臣。
而我採取釋放附庸+吞併為主,非取不可的領土再直接造核。
這樣做可以降低行政點的消耗,同時兼顧行政容量,畢竟400上限很容易就衝破,對內政
外交的減益能免則免。
雖說可以蓋法院減少行政容量,但我的資金都用在接納典範跟軍事方面,沒有太多蓋建築
的閒錢。
至於需要直接造核的省份,我都手動拉高自治度,同樣是把叛軍問題盡量往後延,避免在
密集開戰時分心。
但我留意到,可能是因為特有的階層特權,第二次以後的吞併,需要先在階層介面收回領
土,才能按下吞併命令。如下圖:
https://imgur.com/ELIbsh1.jpg
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因此,開場和戰間期,有空記得收回一下領土,叛軍與不滿度就硬扛吧,為了吞併沒辦法
。
●關於外交吞併
先放附庸再吞併的話,可以把行政容量不足的時期壓縮到後面,附庸期間還能協助戰爭,
一石二鳥。
收回一次領土,同個月只能啟動「一次」吞併;若外交狀況許可,可以一次派兩個外交官
去吞,控制教廷多出外交官時,甚至可一次吞三個。
譬如上段的附圖,我只留一個外交官調度,讓兩個進行吞併作業。
●助益
這些並非必要條件,但若能順利運用,解成就會省力很多。
- 黃金時代:點數花費-10%,包含吞併點數。我從造核省分抽發展度,把巴黎灌到30,加
上擁抱典範、羞辱對手後,成功開啟黃金時代
- 控制教廷:降AE、外交名聲+1、外交官+1、宣布聖戰,都對解成就很有幫助,但爭取控
制權不太容易就是
https://imgur.com/1kq1g3B.jpg

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- 建造運輸船:資金允許的話,中期補幾艘運輸船,各地往返能節省一點時間,行有餘力
還能協助攻城方封海
- 指定省分:若有遙遠的附庸,可開啟自己的外交界面,把附庸旁的比鄰省分點紅色,附
庸高機率會造宣稱,如此能確保擴張不停滯
- 蓋法院:降低行政容量,減緩爆上限造成的AE增加幅度,這可能會激化並加速包圍網的
形成
- 間諜佈網:應該算常識,可以讓攻城快一點
最後附上跳成就的瞬間,共取101個省:
https://imgur.com/EDHvJfA.jpg

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