[EU5 ] 開發日誌(24/12/18)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間14小時前 (2024/12/21 21:16), 14小時前編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 7小時前最新討論串1/1
本週介紹災難系統 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224960/court_and_country.png
不同於元末大亂等情勢,災難只限於一國,且純粹有負面影響, 其中一種是專制時代後,出現在高度專制國家的宮廷V.S.國家災難 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224959/end_condition.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224958/advice.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224957/religious_turmoil.png
宗教動盪,可能發生於宗教改革後,教會勢力薄弱且宗教團結度低弱的新舊教國家 除了通用災難,還有專屬災難,如: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224956/savonarola.png
薩佛納羅拉在佛羅倫斯的神權統治 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224955/war_of_the_roses.png
即使從1337年開局,還是玩得到薔薇戰爭 補充: - 自然災害一部分是通用機制,一部分是事件 - 拜占庭有專屬的內戰災難(史實導致土雞趁勢進入歐洲) - 瘟疫一部分是通用機制,黑死病則受情勢驅動 - 繼承危機災難會與聯統機制相互影響 - 有機會加入白銀流入歐洲導致物價革命的情勢性機制 - 元末大亂後的新天朝,會觸發泛用性的改朝換代災難使其滅亡 - 各大汗國有不同於定居國家的內戰災難 - 波蘭有貴族坐大災難 - 土雞特殊的繼承系統,使得蘇丹有可能因為被擄或意外身亡而爆發內戰 - 殖民地獨立是用遊戲機制來重現的,其中美國有較多獨特事件 - 違反托德西拉斯條約胡亂殖民,可能釀成災難 - 胡斯戰爭跟元末大亂同屬情勢層級 此外是本週的南美洲: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225840/Countries1.png
可玩國,大部集中在安地斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225876/Sops1.png
全部的部落,以及亞馬遜雨林通行區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225843/Cultures1.png
文化與宗教 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225873/Religions1.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225874/Religions2.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1225875/Religions3.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.104.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1734786984.A.8D1.html ※ 編輯: Comartin38 (36.235.104.4 臺灣), 12/21/2024 21:19:16

12/22 00:46, 10小時前 , 1F
印加崛起
12/22 00:46, 1F

12/22 03:36, 7小時前 , 2F
有條約殖民的話這樣終於能看到漂亮的殖民地了?
12/22 03:36, 2F
文章代碼(AID): #1dPh-eZH (Paradox)
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