[Vic3] 6分鐘快速入門:惡名值

看板Paradox (P社)作者 (伊拉斯)時間1周前 (2024/11/03 20:47), 1周前編輯推噓11(11014)
留言25則, 6人參與, 1周前最新討論串1/1
https://youtu.be/Qw8naLWbxcw?si=-z7QN8ozoNAZwSqw
先前在PTT上有網友討論到惡名值 所以想說也可以來作一集研究一下 相關整理如下: 【產生惡名的動作】 (基礎值帶公式或直接固定值) *併吞屬國:基礎值5 *征服領土:基礎值5 *歸還領土:基礎值2 *割條約港:基礎值2 *納為屬國:基礎值2 *轉讓屬國:基礎值2 *政權更迭:基礎值0.5 *驅逐外交官:固定值10 *奪取屬國領土:應該是帶公式,但我算不出來XD 比較怪的是 吃自己屬國領土居然比直接併吞整個屬國惡名還要高 甚至我覺得應該是整個遊戲惡名最重XD 【惡名值低的要素】 *吃地用歸還領土(如果有日誌配合可以等) *吃人口少的州 *吃國際位階低的國家(特別是未認可的) *屬國在博弈中對抗你 *侵略未受認可國家時,已研發「殖民」、「開化使命」 或集團有「三級殖民部」搭配自己有殖民機構 *統治者有「謹慎」特質 【惡名值過高的缺點】 *要花費額外的外交影響力去跟其他國家互動 *屬國獨立傾向會增加 *被征服的地區容易變得激進 *各國對惡名高的國家會有敵視的態度 這種態度是短期內不可逆的 日後要建立貿易、各種締約幾乎不可能 就算關係提升也很難消除 幾乎被國際孤立 個人覺得最難處理 【降低惡名的方式】 *外交影響力拉滿 *割地 *利用他國積欠義務,有機會觸發的事件減惡名 *內戰中切換陣營 (至於釋放國家,VIC3目前看來對惡名無影響) 切換陣營前,可以先手動刪除軍隊提高勝率 我以為刪光軍隊就不能切換 但我後來又再試了一次 好像還是可以@@ 另外, 刪軍隊要直接進去刪單一營隊、辭退指揮官 不要像影片裡直接刪除一個軍團XD 這樣部隊只是合併到另一個軍團而已~ 【削減多餘領土】 *限列強,針對惡名超過100的國家發起的博弈 *列強不能再加任何戰爭目標(但目標國可以) *目標國戰敗,惡名歸0,吐出領土 這邊我也做了一下試驗: 基本上是吐出近10內征服的領土 但似乎不包括條約港、日誌取得的領土 如果有分裂的領土(即使是超過10年前取得) 當有新的國家被釋放出來,會一起割給它 如果都沒擴張領土,但有屬國,屬國會直接獨立 *如果目標國戰勝列強,惡名值不變 (但短期內應該沒人能威脅你了XD) 最後有放上官方整理的兩周年統計 看來大家最愛玩的依然是大清呀~^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.222.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1730638049.A.631.html

11/04 03:12, 1周前 , 1F
等躍進DLC出來 大家會更喜歡大清
11/04 03:12, 1F
該不會到了三周年統計還是大清第一XD

11/04 03:34, 1周前 , 2F
補充:惡名值最大1000,效果和100一樣,不過基本無法和
11/04 03:34, 2F

11/04 03:34, 1周前 , 3F
列強互動,只能互毆
11/04 03:34, 3F
被國際孤立!反正惡名1000應該也不屑跟國際互動~XD

11/04 12:31, 1周前 , 4F
惡名值一千!哇哈哈~這應該要開一個成就XD
11/04 12:31, 4F

11/04 12:32, 1周前 , 5F
這樣驅逐至少100國大使可以達成XD
11/04 12:32, 5F
手痠了(T_T)

11/04 13:01, 1周前 , 6F
我沒有實測,但猜測附屬國領土應該是獨立性低於25
11/04 13:01, 6F

11/04 13:01, 1周前 , 7F
用宗主國行動跟他要會比較低
11/04 13:01, 7F

11/04 13:11, 1周前 , 8F
抱歉 點進影片才看到已經是低獨立性
11/04 13:11, 8F

11/04 14:16, 1周前 , 9F
惡名就跟銀行負債一樣,在一定數量前是你怕人家動手,超
11/04 14:16, 9F

11/04 14:16, 1周前 , 10F
過某個數字之後就是人家怕你了wwww
11/04 14:16, 10F
債多不愁!^^

11/04 14:21, 1周前 , 11F
應該是吞併的基礎值低很多,所以才有吞併比拿土地惡名低
11/04 14:21, 11F

11/04 14:23, 1周前 , 12F
我在維基沒看到吞併的基礎值,猜測應該跟建立保護國一樣是2
11/04 14:23, 12F
感謝研究~^^ 話說,我是在Diplomatic Play裡的war goal有找到併吞屬國,基礎應該是5 不知道還有沒有其他地方有介紹~ Diplomacy裡有奪取屬國領土的介紹,但只很籠統講"依照州域的值,產生10~50不等" 併吞屬國惡名大概可以算出來, 但搶屬國領土,基礎值起跳就13.6?感覺已經經過一番計算了 變成單吃一塊地的惡名比吃整個國家三塊地還多@@ https://i.imgur.com/3SXx5hQ.jpeg
※ 編輯: Elasmotheria (114.37.222.210 臺灣), 11/04/2024 23:39:57 ※ 編輯: Elasmotheria (114.37.222.210 臺灣), 11/04/2024 23:42:15

11/05 01:13, 1周前 , 13F
我後來看你的影片有看到是5 我英文差看維基因為是用翻譯看
11/05 01:13, 13F

11/05 01:14, 1周前 , 14F
那我猜也許是吃領土沒有75%減免? 4.2的4倍好像差不多
11/05 01:14, 14F

11/05 01:14, 1周前 , 15F
是單拿領土的惡名
11/05 01:14, 15F
對!我也感覺好像有某些調整值沒有算進去的樣子

11/05 01:15, 1周前 , 16F
順便分享一下我之前在找惡名相關的時候 不過已經忘記在哪
11/05 01:15, 16F

11/05 01:16, 1周前 , 17F
是在raddit的文章,說最有效率的好像是自治領奪領土
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11/05 01:17, 1周前 , 18F
有提到自治領基礎值是2 魁儡國反而是3 但詳細我看不太懂
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11/05 01:18, 1周前 , 19F
https://reurl.cc/eyeAnm 好像是這篇
11/05 01:18, 19F

11/05 01:24, 1周前 , 20F
似乎是人口的惡名加成算法不同
11/05 01:24, 20F
讀了一下,這篇是大約在1.3版左右的文章, 主要討論併吞「自治領」或是「傀儡國」哪種惡名較低 可惜1.5板之後,只有「傀儡國」可以併吞 要併吞「自治領」得先降低自治度到「傀儡國」等級 不過我之後想研究州域整合的相關機制 這概念應該也可以拿來研究一下~多謝分享^^ ※ 編輯: Elasmotheria (1.161.60.155 臺灣), 11/05/2024 21:39:35

11/05 23:14, 1周前 , 21F
再補充一點是我前兩天玩英國的時候,東印度叛亂要領土
11/05 23:14, 21F

11/05 23:14, 1周前 , 22F
就好像有套用加成,可以20幾惡名吃孟加拉,第一次發現
11/05 23:14, 22F

11/05 23:15, 1周前 , 23F
所以你影片中說的背刺應該就有作用
11/05 23:15, 23F

11/05 23:16, 1周前 , 24F
另外謝謝你解釋文章的內容,不然我還以為是等背刺的時候用
11/05 23:16, 24F

11/06 09:25, 1周前 , 25F
推推
11/06 09:25, 25F
※ 編輯: Elasmotheria (1.161.60.155 臺灣), 11/06/2024 20:20:08
文章代碼(AID): #1d9t3XOn (Paradox)
文章代碼(AID): #1d9t3XOn (Paradox)