[EU5 ] 開發日誌(24/09/04)
本週介紹冬季對遊戲的影響,
冬季分三級,愈嚴重消耗的補給愈多,POP需要的毛皮更多,而糧產可能從-25%至-100%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1174347/stalled.png
冬季還可能延緩建築時間,甚至停工
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1174346/frozen_over.png
在部分海域,冬季是能讓陸軍通過的,但得小心,融冰會導致軍隊全滅
結冰海域也會禁止船隻通過
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1174345/winter_level.png
山地省分在冬季時,也禁止軍隊通過
*補充
- 不同作物有不同的收成期
- 除了冬季外,還有颶風與季風等其他型態的氣候機制
- 結冰海域能進行會戰
- 冬季圍城更可能失敗
- 夏季沒有程度差異
- 目前還在規話小冰河期機制
- 海軍若被困在結冰區,敵軍經過會將其擄獲
- AI會謹慎避過結冰海域
- 結冰海域會影響貿易與科技傳播
接著看中南非:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1172024/Countries.png
下週轉向阿拉伯
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1725504010.A.DF7.html
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