[Vic3] 維多利亞有沒有可能弄出無地國

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間3月前 (2024/08/21 21:44), 編輯推噓5(503)
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今天公佈了EU5的無地國,CK3也開無地冒險者了, 先前五萌的羅馬有無地部落,HOI4有可玩流亡政府(衣索匹亞), Stls還不知道,也許能用起源實現. 那VIC3呢?如果照EU5的概念,加上先前開發團隊提過會給公司干政機會, 也許能開放下列無地團體給玩家扮演: A.財閥 類似EU5的貿易公司,其存續仰賴於廠房, 能控制所屬廠房中的人口,並試圖影響國內乃至國際政治, 或單純只以賺錢為遊玩目標. B.革命團體 包括那些意圖復辟的流亡王室,立志解放民族的結社, 或是歷史上出現過的革命黨,共產黨等等, 玩家能從世界各地募款(或搶銀行),尋求外國支持,招募POP響應, 並在籌備過程中規劃新國家的藍圖(選擇法律,點技能樹), 經過多次革命,有望取得特定國家的統治權,轉型成正式國家. C.地方勢力 反映那些尚未形成正式的附庸國,但在特定州域有影響力,控制一部分人口與建築的集團, 目標是與中央討價還價,游移在反叛與招安的界線, 最終在適當時機割據一方,甚或取代中央. D.地下結社 包括拜上帝會,摩門教,洪門,黑手黨,以及其他秘密結社或宗教等等, 目標是透過傳教,擴大對POP的影響力,或是建立起犯罪帝國,控制建築與POP, 必要時,他們可能轉型成革命等其他型態的無地團體,進一步試圖奪取所在國的政權. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.115.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1724247886.A.6D1.html

08/22 01:48, 3月前 , 1F
XX東印度公司 或是海盜共和國這類的 可能比較好搞出
08/22 01:48, 1F

08/22 01:48, 3月前 , 2F
來又有史料可以支撐?
08/22 01:48, 2F

08/22 03:04, 3月前 , 3F
重點不在於多 而是在於好不好玩
08/22 03:04, 3F

08/22 08:41, 3月前 , 4F
我突然覺得VIC3無地國可能會具備瞬移能力XD
08/22 08:41, 4F

08/22 11:17, 3月前 , 5F
難,VIC玩家操作的是執政團體,CK是家族,HOI是政府,EU是國家
08/22 11:17, 5F

08/22 15:24, 3月前 , 6F
興中會
08/22 15:24, 6F

08/22 17:02, 3月前 , 7F
清末各種流民、匪、亂,或許可以XD
08/22 17:02, 7F

08/22 18:06, 3月前 , 8F
東亞DLC算是開無地集團的最好時機
08/22 18:06, 8F
文章代碼(AID): #1cnUzERH (Paradox)
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