[EU5 ] 開發日誌(24/08/14)
本週談殖民,與殖民相關的一個參數是力量投射,
它主要與科技,價值觀(國策拉桿),國力排名有關,
力量投射愈高,愈有利於殖民地成長.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1165785/colonial_progress.png
這次殖民不需要殖民者,而是在指定區域設定殖民特許,消耗金錢來鼓勵移民,
殖民特許的前提是當地基層省至少有一千人,一定比例信奉我國宗教,接受我國文化,
一個地區可能有多個國家設定殖民特許,這時就會比較各國的力量投射,以及距離等因素.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1165786/monthly_migration.png
對於殖民地,可以選擇直轄,或是創設殖民政府,或把它加入既存的殖民政府,
這次殖民政府不限於美洲了,玩家還能鼓勵POP遷徙到指定的殖民區.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1165788/fun_map.png
有的區域會禁止別的國家殖民,舉例來說,北歐只開放瑞典及諾夫哥羅德,
之後托德西拉斯條約會確實限制天主教國家的殖民區域
(EU4的形同虛設,葡萄牙照樣殖民阿根廷,西班牙跑去殖民南非)
下週談國家類型,例如一般國家,離散部落(如上圖的薩米人),以及無地國家等等.
*補充:
- 托德西拉斯條約是動態的,不會全照史實分界
- 如果力量投射過於誇張,連一般國家都可能被殖民入侵,
極端情形可能發生中國殖民法國這類狀況
- 窮POP會更踴躍殖民
- 非洲有嚴重的疾病因素阻礙殖民(不然就像EU4在十七世紀前被殖光光)
- 殖民地商品是設定好的,不是隨機抽卡
- 對美洲可以殖民也可以征服
- 會有無人省分
- 格陵蘭國可能因為缺糧而滅國
- 能驅逐清教徒到美洲殖民
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164210/Countries.png
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※ 編輯: Comartin38 (1.170.140.93 臺灣), 08/15/2024 10:39:30
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