[CK3 ] Roads to Power開發日誌#6
1.流亡者,這是預設的型態,各型任務權重是一致的,且能免費轉職成其他類型
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2.傭兵,著重於軍事型任務,營帳有專屬軍事設施,它跟下面四種若要轉職,得花1000威望
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3.雲遊學者,著重於學識型任務,能四處收徒,寫書,或是賣假貨
(可以創個有海格力士特質的五星學者,周遊歐陸收72個徒弟嗎?)
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4.探險者,著重於送貨(中世紀熊貓?),外交與密謀任務,
且能接收的任務範圍更大,還能A走委託人交辦的貨物
(這職業應該要等下個DLC才是完全版,目前只是公測版)
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5.掠奪者,能接收更多犯罪與陰謀型任務
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6.復國者,需要擁有王國宣稱才能當,目標是復興O室,能乞求各路領主的贊助,
AI復國者也可能向領主玩家求援,不論如何,如果復國行動持續拖延,可能惹怒贊助人
接著看看怎樣從領主成為無地冒險者,
首先,當玩家失去所有領地後,系統會問你要不要成立流浪軍,繼續遊戲,
流亡的代價是清空威望點,且名譽等級-3
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其次,換代時,能選擇一位親族,以冒險者的身分繼續這局
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有時候,AI控制的兒子會試圖成立自己的冒險團,這時你就能轉去扮演
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開局時,會有預設的史實冒險者:
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1066年有十五位,扣掉無官職的拜占庭貴族,包括了席德,克努特大帝的孫子等人.
另外,只要你的領土夠小,擁有特定的教義與文化傳統,能直接流亡外地:
教義- Struggle & Submission(能大聖戰的穆斯林都有),Fedayeen(哈薩辛教派)
文化- Futuwaa(穆斯林勇士),Horse Lords(遊牧民族),Hird(無DLC的北歐勇士),
Swords-for-Hire(傭兵文化),Coastal Warriors(北歐海賊)
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超過三塊地就不能流浪了.
諾曼人是本DLC的主角之一,有強大的專屬傳統,
能強化重騎兵,自由冒險,或主動驅使其他兒子成立冒險團.
新版本中,諾曼與烏古斯人冒險團將四處征服.
還有,太有錢的NPC,或具備某特質的無地角,有機會成立冒險團.
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被派系推翻的君主,也能成為冒險者
(皇帝下野可以冒險者的身分,來到某座小島復行視...復國)
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相反地,要擺脫冒險者的身分,得累積足夠的威望等級,才有資格征服領地
冒險者有可能繼承到頭銜,當然,如果擁有某個特質,能直接拒絕繼承
***值得注意的是,神羅諸侯透過這個特質,能真誠地(不是二讓三讓那種)推辭皇位繼承***
冒險者不能偽造宣稱,要用武力奪地,
主要得靠先前持有的宣稱權,靠威望征服的代價極其昂貴
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冒險者也能拉到拜占庭皇帝的贊助來征服領地,代價是成為帝國封臣
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還有一個途徑是購買房地產,如果賣家頭銜等級比你高,就會變成它的封臣
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在拜占庭帝國,還能花錢買官,只要你願意信國教,不管你是什麼文化
冒險者能在十字軍中提名自己為受益人,事成後可成為領主
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還有,跟CK2一樣,君主能招安冒險者
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最後最後,你也能設下奸計,圖謀一個王國,
這需要嚴苛的條件,艱難的成功率,以及足夠的共謀者,
而且該國封臣可能直接獨立,抵制竊國者的統治
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不論如何,冒險者成為領主,先前的營地建設能變賣為金錢,團員將成為開國功臣,
頭領與同志則能拿到特殊的冒險特質
接著看傭兵功能:
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冒險者能建立私兵,甚至在當地招募戰象等特殊兵種,也能從贊助人那裡拿到文化兵種
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冒險者的兵無法自動補充,需要主動花資源去補,
不過冒險者的私兵不需要維持費與糧食,以對玩家友善
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除了用物資來補兵,還能透過各種手段來補
戰鬥時,冒險者每破一城,就能自動補員,但在友好領地無法補充
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整體而言,冒險者私兵的特色是戰力強大,卻補充困難
傭兵團的買家類型主要有幾種,除了單純的國戰傭兵外,還有:
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受派系委託,委託人還允許進城搶三天,捉捕俘虜
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而在伊比利鬥爭區,冒險者能主動助陣
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另一方面,玩家僱用的冒險者傭兵純由AI控制,要注意
作為傭兵,還能退出戰爭,甚至倒戈到敵對一方(可惜派系還是不能這麼作)
接著看營地職位,類似宮廷職位:
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共用的職位包括御醫,車隊總管,貼身侍衛,所有職位都是無給職
獨特職位之一是副團長,它相當於內閣功能,給予能力加成(軍師?)
還有一個相當於弄臣的職務,除此之外,其他職位會隨冒險者類型而變.
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傭兵型冒險者有特殊的兵種隊長,冒險團也允許指派騎士
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冒險者還有專屬決議(決議欄已妥善分類)
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成為征服者,擁有強大的獎勵及CB,一如成吉思汗
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成為Seafood,只要點出決議後,就走上了無法中止的傳教之路,
當冒險團移動到某個地方,會自動開始傳教,同時會引來殺身之禍,還不能關掉
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設立據點,能取得收入,甚至有機會奪取當地領土
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革命造反,解放受異族奴役的同胞
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徵收補給,包括打獵,購買等等,以及非法手段
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(你可以先推辭一次,再消除這個特質,再推辭幾次,最後勉為其難的繼承)
還有一個小決議:釣魚,這是冒險者籌措糧食的手段之一
接著看冒險者如何跟當地互動:
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冒險者可以進城參訪,城中有許多地點,能作合法與非法的事
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*可惜沒做成像競賽那種城鎮小地圖
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作為領主,也能驅逐,或將冒險者禮送出境
驅逐擁有武力的冒險者須承擔風險,他們很可能反客為主,圖謀領地,
打輸的冒險者會被監禁,視同Game Over
AI一般來說會積極驅逐犯罪集團及宗教團體型的冒險者
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冒險者還能向領主乞討(丐幫模擬器?)
最後說明基於諸多因素而不納入的功能:
1.冒險者營地不能被掠奪
2.幼童不能主動冒險,但有可能繼承團隊
*懶人包:
A.冒險者有六大型態,除了預設的,有宣稱可復國的,還包括傭兵,犯罪集團,
或是周遊列國四處收徒的學者,以及功能要等下個DLC補齊的探險者(x Uxer Eats(o
B.從有地變無地的管道包括滅國(拜占庭帝國下的貴族),換代選無地親族,
在世時扮演主動離家的兒子,小領主的信仰與文化允許放棄領土(多為北歐人及穆斯林),
或作為封臣的你失去所有領地,或作為君主的你被派系推翻,可直接轉無地
C.從無地變有地的管道包括拿宣稱權復國,累積高威望後入侵當地,
接受皇帝的贊助征服領地,或在拜占庭買官位,或接受領主的招安,或是直接拿錢買領地,
甚至,透過密謀,有機會直接竊取一個國家!
D.傭兵除了幫人打仗外,也能幫人奪取宣稱領土,或協助派系造反,
傭兵能倒戈!(但派系還是不能)
E.冒險者能幹的大事,包括成為類似成吉思汗的征服者,
或冒著被殺頭火烤的危險,四處傳播異端,
或在走過的地方設立(犯罪)據點,賺取收入,
或是領導武裝起義,解放被奴役的民族
巡遊世界多個景點的冒險者,則可寫一本遊記
F.冒險者能進城閒逛,觸發事件(只有事件串,沒像競賽場地作成具體城鎮算是可惜),
領主能驅逐冒險者,可能引發冒險者的武裝暴動,導致領主被推翻,或冒險者被囚禁,
冒險者還能向領主乞討...求...求助
G.其他,神羅諸侯能用決議推辭皇位了!遊戲也加入了(不用手操的)釣魚系統
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※ 編輯: Comartin38 (1.170.182.235 臺灣), 08/13/2024 22:06:25
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