[CK3 ] 五萌中的貪官
先從英白拉多看起,本作可謂遍地貪官,
許多角色互動指令都跟貪汙有關,包括放任官員貪污,制裁貪官等等,
在大多數場合,你必須對貪官睜一隻眼閉一隻眼,不然很可能興兵造反,
AI控制的官員也不時會密謀貪汙,
若他們當的是地方官,有可能導致行省POP激憤,進而釀成民變.
到了CK3,貪官有過之而不及,
最為囂張的莫過於AI限定的大維齊爾,有時放個幾年不管,私產都是千枚金幣起跳,
更恐怖的是,即使罪證確鑿,蘇丹還不能羈押大維齊爾,
必須設法收回大維齊爾的職權(取消授權,封地等等),才能制裁貪官,
或著,蘇丹也能以擴大維齊爾權力為代價,追討其不法所得.
當然,玩家也有機會當貪官,只要能先混個攝政位置,
每過幾年可從國庫挖錢,也能從其他封臣的領地撈油水.
另外新DLC當上總督後,執行政務時,有機會中飽私囊,
例如:行省豐收,能將所得放入自己口袋,而不上報朝廷.
至EU4,由於角色存在感大減,所謂貪官汙吏就被化約至貪腐度的機制中,
其中比較明顯的就天朝宦官,其大多數的特權都會導致國家貪腐,
貪腐度一高就會觸發更多的貪官事件,包括稅官,顧問,大使,將領等等,
這些事件都會給國家帶來數值上的懲罰.
VIC3角色存在感又回來了,一些角色的特質也代表了貪官,
最顯著者為Grifter這個特質,如果這人當上元首,會有1%稅金被汙,
若他是將領,則得額外提供5%補給商品給他去汙,
此外會抽菸的角色,也就是包含Grifter, Hedonist, Expensive Tastes等特質的人,
基本上可以當作貪官(如果不是王室成員的話)來看了,而這類角色通常會長得比較肥.
至HOI4,由於本作是排毒版的二戰,
只要你真把傷亡當數字,那本作可說是五萌中人性最為光明的一作,
絕不會發生底下官員與顧問,把軍援或軍售所得汙走的事情,
唯一勉強跟貪官扯上一點關係的,反映在各國的國家精神(懲罰)中,
包括國府,軍閥,墨西哥,阿根廷,葡萄牙,衣索比亞等國,
都是P社認證開局有嚴重貪官問題的國家.
最後,到了Stls,人類社會,應該說碳基生物...不,應該說包括岩石星人等矽基生物在內,
從英白拉多殺豬公(宗教獻祭按鈕),到Stls上太空後的年代,仍舊無法擺脫貪官問題,
本作的領導人物當上行星總督後,會有機會成為貪官,增加星區的犯罪度,
那些民族性腐化或不守法的種族更容易出貪官,
此外貪官還有個變體是專搞內線交易的,會影響星區的貿易價值.
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