[Stls] 奈米傳統 - 比蟲群還蟲群的可怕

看板Paradox (P社)作者 (血色蘭斯(角度))時間6月前 (2024/05/11 14:05), 6月前編輯推噓8(808)
留言16則, 9人參與, 6月前最新討論串1/1
奈米技術超噁心的,傳統裡面有各種額外給奈米生成的建築、技術等 https://i.imgur.com/W1nFnhR.jpeg
https://i.imgur.com/mV2SZum.jpeg
最扯是直接每5年爆一群奈米船,跟驅逐一樣1單位,但體積更小,可裝載如下... https://i.imgur.com/w3KcZbc.jpeg
但是他一次給我足足塞滿三個艦群的軍隊(目前我指揮上限250...就是*3)啊 這群直接往對方砸過去不心疼外戰鬥力也不差,不過沒仗打的時候解散到手累 蟲群: 誰才是蟲群啦! https://i.imgur.com/2kbDP0t.jpeg
https://i.imgur.com/NKZvxJD.jpeg
原本奈米船只有屈指可數 現在已經是我的艦隊中70%的存在...下個5年直接超標上限 https://i.imgur.com/h0KG1YO.jpeg
肯定還有相關的武器 https://i.imgur.com/PPzk5r9.jpeg
甚至可以改造星球 https://i.imgur.com/SRY4xfs.jpeg
https://i.imgur.com/14kgHHI.jpeg
會出特殊的地塊 https://i.imgur.com/c70OySx.jpeg
最終這星球採括都可以挖出奈米 https://i.imgur.com/Rl1Ma7J.jpeg
全開政策有新的,BUFF都是+50%的 https://i.imgur.com/sB4C8my.jpeg
奈米研究所會消耗奈米 https://i.imgur.com/qrsi1Rk.jpeg
https://i.imgur.com/kvN5u6x.jpeg
就算以上全開還是每月進帳1K.... https://i.imgur.com/SZ3vd4O.jpeg
================= 我無法想像有個奈米的宿敵該怎麼打.... -------------- 三分岐之二 虛擬 由於其特色導致星球不能太多,擁有的星球最好建築格多的 開滿後最強大的功能就是蓋任何建築有岡位的直接生成人口補滿 主種族不再生產,所以可以把組裝廠全換了 https://i.imgur.com/a4QQOnj.jpeg
由於這次改版後,機器人不會自帶永生 虛擬化後就是全部永生 虛擬化的物種居住需求超低,並且額外+資源產生;但如果擁有的星球太多 反而這BUFF會扣到沒有 https://i.imgur.com/P3Nxlii.jpeg
而且殖民地造成的規模+的很誇張 https://i.imgur.com/6uQMvVg.jpeg
而且也會導致額外的能量維護費,第一次碰上好幾年能量收入都再-500~-1K↑ 直到趕快補能量跟開政策才勉強 https://i.imgur.com/M6THQVB.jpeg
維護個體額外的資源產生+,並且飛升星球可以加建築欄位 這樣不用蓋中樞也有不少建築格可用 https://i.imgur.com/4zjHOx7.jpeg
More More! https://i.imgur.com/yukSh29.jpeg
https://i.imgur.com/M3gzRE8.jpeg
如果殖民太多星球但這時才進虛擬化 傳統提供的星球決議可以直接關掉星球 https://i.imgur.com/oxS1Hlj.jpeg
[下面來個對比] 這是關掉前的能量生產 https://i.imgur.com/MxgFSDU.jpeg
這是剩下兩顆星球的能量生產 https://i.imgur.com/fRtJXmP.jpeg
https://i.imgur.com/vYfmTFz.jpeg
總體來說虛擬對於那種只想管1~3顆星球,又不想管人口成長問題的 是個大福音 由於只有殖民地會吃到debuff 並不影響統治廣大疆域 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1715407544.A.81D.html ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 14:09:44 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 14:17:47

05/11 14:20, 6月前 , 1F
Nanomachines, son!
05/11 14:20, 1F

05/11 16:06, 6月前 , 2F
屁啦這樣基飛靈飛怎麼活
05/11 16:06, 2F
等...下次dlc...?

05/11 20:12, 6月前 , 3F
玩起來應該很有意思?
05/11 20:12, 3F
這次的內容真的非常有趣,不像之前出個石頭、死靈,但玩起來87像 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 21:00:12 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 21:11:34

05/12 01:56, 6月前 , 4F
太無恥了 充錢就能贏
05/12 01:56, 4F

05/12 02:15, 6月前 , 5F
看NGA有張圖 機器人量子組裝廠 無限數量的組裝廠
05/12 02:15, 5F

05/12 02:16, 6月前 , 6F
有人知道這個東西是怎麼來的嗎
05/12 02:16, 6F

05/12 07:12, 6月前 , 7F
看來這次放飛自我了,一堆imba的設計(這是稱讚)
05/12 07:12, 7F

05/14 13:00, 6月前 , 8F
戴森球又變成笑話了w
05/14 13:00, 8F

05/14 13:00, 6月前 , 9F
4200一產的帝國面子工程
05/14 13:00, 9F

05/14 13:02, 6月前 , 10F
如果是以前AI狂蓋殖民站的版本 虛擬根本必點 要湊20
05/14 13:02, 10F

05/14 13:02, 6月前 , 11F
0影響力關掉一個最低階殖民站真的很白痴
05/14 13:02, 11F

05/14 13:03, 6月前 , 12F
基飛手殘流問題不改沒救吧
05/14 13:03, 12F

05/14 20:48, 6月前 , 13F
回5樓:那是3.12新dlc中的新飛昇主題"宇宙創生"a.k.a
05/14 20:48, 13F

05/14 20:48, 6月前 , 14F
文災飛中能獲得的失落帝國科技
05/14 20:48, 14F

05/14 22:32, 6月前 , 15F
新飛升模組才是最扯的 單一特質全產+60%是三小 ???
05/14 22:32, 15F

05/14 22:33, 6月前 , 16F
奈米艦隊沒有維護費 長到超過也沒差
05/14 22:33, 16F
文章代碼(AID): #1cFmguWT (Paradox)
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