[Stls] 奈米傳統 - 比蟲群還蟲群的可怕
奈米技術超噁心的,傳統裡面有各種額外給奈米生成的建築、技術等
https://i.imgur.com/W1nFnhR.jpeg


最扯是直接每5年爆一群奈米船,跟驅逐一樣1單位,但體積更小,可裝載如下...
https://i.imgur.com/w3KcZbc.jpeg

但是他一次給我足足塞滿三個艦群的軍隊(目前我指揮上限250...就是*3)啊
這群直接往對方砸過去不心疼外戰鬥力也不差,不過沒仗打的時候解散到手累
蟲群: 誰才是蟲群啦!
https://i.imgur.com/2kbDP0t.jpeg


原本奈米船只有屈指可數
現在已經是我的艦隊中70%的存在...下個5年直接超標上限
https://i.imgur.com/h0KG1YO.jpeg

肯定還有相關的武器
https://i.imgur.com/PPzk5r9.jpeg

甚至可以改造星球
https://i.imgur.com/SRY4xfs.jpeg


會出特殊的地塊
https://i.imgur.com/c70OySx.jpeg

最終這星球採括都可以挖出奈米
https://i.imgur.com/Rl1Ma7J.jpeg

全開政策有新的,BUFF都是+50%的
https://i.imgur.com/sB4C8my.jpeg

奈米研究所會消耗奈米
https://i.imgur.com/qrsi1Rk.jpeg


就算以上全開還是每月進帳1K....
https://i.imgur.com/SZ3vd4O.jpeg

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我無法想像有個奈米的宿敵該怎麼打....
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三分岐之二 虛擬
由於其特色導致星球不能太多,擁有的星球最好建築格多的
開滿後最強大的功能就是蓋任何建築有岡位的直接生成人口補滿
主種族不再生產,所以可以把組裝廠全換了
https://i.imgur.com/a4QQOnj.jpeg

由於這次改版後,機器人不會自帶永生
虛擬化後就是全部永生
虛擬化的物種居住需求超低,並且額外+資源產生;但如果擁有的星球太多
反而這BUFF會扣到沒有
https://i.imgur.com/P3Nxlii.jpeg

而且殖民地造成的規模+的很誇張
https://i.imgur.com/6uQMvVg.jpeg

而且也會導致額外的能量維護費,第一次碰上好幾年能量收入都再-500~-1K↑
直到趕快補能量跟開政策才勉強
https://i.imgur.com/M6THQVB.jpeg

維護個體額外的資源產生+,並且飛升星球可以加建築欄位
這樣不用蓋中樞也有不少建築格可用
https://i.imgur.com/4zjHOx7.jpeg

More More!
https://i.imgur.com/yukSh29.jpeg


如果殖民太多星球但這時才進虛擬化
傳統提供的星球決議可以直接關掉星球
https://i.imgur.com/oxS1Hlj.jpeg

[下面來個對比]
這是關掉前的能量生產
https://i.imgur.com/MxgFSDU.jpeg

這是剩下兩顆星球的能量生產
https://i.imgur.com/fRtJXmP.jpeg


總體來說虛擬對於那種只想管1~3顆星球,又不想管人口成長問題的
是個大福音
由於只有殖民地會吃到debuff
並不影響統治廣大疆域
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1715407544.A.81D.html
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 14:09:44
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 14:17:47
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等...下次dlc...?
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這次的內容真的非常有趣,不像之前出個石頭、死靈,但玩起來87像
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 21:00:12
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 05/11/2024 21:11:34
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