[EU4 ] Winds of Change開發日誌#10
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本週進入更新條目,先前未透露過的亮點如下(已知的如新任務樹就略過了)
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- 中美洲國家若能入侵舊大陸,會有特殊CB
- 日落入侵的中美洲帝國能將歐洲國家打成殖民政府
- 日落入侵能解鎖特殊海軍教範
- 奧地利的兩個新決議能組成伊比利聯合/哈布斯堡領地
- 德國統一後有新CB:征服非洲,奪取東亞殖民地
- 義大利統一後有新CB:復興羅馬,殖民美洲,支解神羅
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- 更新了15個泛用任務樹,包括歐洲、柏柏爾、印度、非洲和美洲原住民
- 重新調整中美洲、安地斯地區、中歐和中亞地區勢力分布
- 不列顛國家多了新海軍教範:太平洋航海
平衡度
- 威尼斯不能轉君主或神權
- 大蒙古國能在所有主流文化省中招募"八旗"兵
- 伊克塔政體綁定伊斯蘭教
- 海軍陸戰隊亦適用於不列顛文化之外的大不列顛與安茹帝國
- 大蒙古國能自動在西伯利亞殖民
劇本設定
- 貿易保護國類型的屬國可滿足成就條件
- 原本要20級行政科技才能成立的國家,條件降為18級
- 立陶宛成立立波邦聯,波蘭會成為可接受文化之一
- 貿易理念能滿足Thalassocracy決議
- 蒙古帝國不再要求直接統治目標省
- 如果有上個大國DLC,日本成立後能拿朝鮮宣稱
- 復興大亞美尼亞能選擇不換理念
- 當卡卡/西班牙或奧地利處於戰爭,不會觸發哈布斯堡繼承人入主的事件
- 威尼斯開局擁有塞薩洛尼基省的核心
- 美洲Tarascan一詞具有歧視性,將正名為Purépecha
- 帝國禁令CB改名為帝國戰役
- AI會使用新增的政策(多理念解鎖可選的獎勵)
- 聖公會拉攏其他新教國家的事件,也影響到胡斯教派
- 改進勃艮地繼承事件,包括會提示10天後開戰,會提示屈服時要丟哪些省分,
而且與勃艮地聯姻就能參與爭奪,若勃艮地已被聯統,則不觸發繼承事件
- 若威望已滿,繞行世界一週能獲得國力點數
BUG修正
- 修正火槍兵(蘇丹親兵)國家的繼承人與配偶名稱
- AI傾向和平統一西班牙
- 修正俄羅斯能向技術落後的國家學習西化的BUG
- 如果被滲透的國家變身為新國家,不會清空已有的間諜力量
- 修正騎士團政體會產生女團長的BUG(女騎士團長錯了嗎(x)
- 若向針對我國建立包圍網之國家的屬國宣戰,能正確地觸動包圍網
- AI有機會去捍衛信仰
- 不佔用外交關係的屬國,與他們聯姻也不會佔用外交關係
- 其他......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.210.167 (臺灣)
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