[Vic3] Sphere of Influence開發日誌#7

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7月前 (2024/04/25 23:48), 編輯推噓5(507)
留言12則, 5人參與, 7月前最新討論串1/1
https://t.co/zMLP7H9A18 本週介紹十九世紀的波斯鬥爭:大博弈. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113512/DD114_01.png
大博弈的推薦國家為俄英波斯,以及阿富汗拆解而出的三個國家. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113513/DD114_02.png
開局後,會看到大博弈的勢力天平 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113514/DD114_03.png
大博弈的結果有持平,俄勝或英勝,勝方能使權力集團壯大 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113515/DD114_04.png
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持平結局則是當地國家成功排除英俄的影響力 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113517/DD114_06.png
對於英俄,博弈目標之一是成立統一的阿富汗保護國 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113518/DD114_07.png
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成立過程中,阿富汗邊界會受事件影響 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113520/DD114_09.png
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劃界過程中有可能因為談判破裂而開戰 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113524/DD114_13.png
扮演波斯時,得盡力保持領土完整,以取得認可,反之英俄則要盡可能地蠶食 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113525/DD114_14.png
除了波斯阿富汗外,大博弈還涉及西藏,成功便能控制它 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113526/DD114_15.png
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高加索方面,高加索戰爭使俄國更難控制當地 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113530/DD114_18.png
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哈薩克也有相關事件 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113541/DD114_25.png
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解決哈薩克問題後,俄國便能進行中亞征服 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113551/DD114_34.png
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大清方面,與俄國的劃界也納入了大博弈 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113553/DD114_36.png
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控制朝鮮也列為大博弈目標 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113555/DD114_38.png
接著看英國的大博弈目標,其一是支持高加索 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113556/DD114_39.png
接著是控制錫克帝國,巴基斯坦與緬甸(終於能如史實擴張了?) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113644/DD114_40.png
還有,控制塔吉克 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1113645/DD114_41.png
最後是在東亞拉攏盟友,反映了史實的英日同盟 下週會看其他國家在大博弈中的目標, 依官方的補充,會包括朝鮮的應對,以及日本在朝鮮的擴張 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.172.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1714060131.A.FDF.html

04/26 01:08, 7月前 , 1F
很興奮 你知道嗎 真的很興奮 不過實際做出來感覺不會有博弈
04/26 01:08, 1F

04/26 01:08, 7月前 , 2F
的刺激不然就是有很白癡的玩法
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04/26 08:48, 7月前 , 3F
跟樓上同感!
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04/26 08:49, 7月前 , 4F
期待!但怕變成單純跑進度條,而讓進度條加速最快的方式就
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04/26 08:49, 7月前 , 5F
是直接攻佔XD
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04/26 09:11, 7月前 , 6F
感覺開始讓遊戲變得有深度了
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04/26 10:52, 7月前 , 7F
新政團系統用來模擬朝鮮政局非常適合
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04/26 10:53, 7月前 , 8F
另外感覺新版「大博弈」成就會變難解 建議還沒解的版
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04/26 10:53, 7月前 , 9F
友可以先解 當前版本很簡單
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04/26 22:26, 7月前 , 10F
日俄也可以來個遠東博弈
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04/26 22:28, 7月前 , 11F
朝鮮的失敗調節應該也要有變成其他國的被保護國 只要能
04/26 22:28, 11F

04/26 22:28, 7月前 , 12F
挫敗俄羅斯的條件的應該可以讓他們扣分
04/26 22:28, 12F
文章代碼(AID): #1cAdjZ_V (Paradox)
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