[EU5 ] 開發日誌(24/04/24)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8月前 (2024/04/24 21:30), 編輯推噓21(21014)
留言35則, 25人參與, 8月前最新討論串1/2 (看更多)
https://i.imgur.com/u9P5HSI.png
EU5的建築不是用黃金蓋的,而是木頭,石頭與其他建材, EU5的物產不僅用於建築,還會用在道路,船艦,軍隊,以及資源產區, 舉例來說,文藝復興時期的輕船需要海事補給/木材/武器/銅/錫/金屬製品, 而當進行遷都時,還得花費紙張/書籍/石頭,木材,大理石,黃金 https://i.imgur.com/92ef51r.png
EU5的建築有數百種,有的只能建在鄉村,有的城市限定, 有的只能蓋在港口,有的只能蓋在外國,甚至還有無地國家專屬的建築物, 有的建築只由特定宗教/文化/區域/國家所獨佔. 建築物的等級有的只限一級,有的可手動升,有的則隨人口發展自動成長, 建築有的只提供加成,有的會生產資源, 有的由階級自動興建,它們會給階級權力,要拆除並不容易 https://i.imgur.com/t40cUJE.png
商品與建築息息相關,總計有70多種, 商品會用來滿足各種不同需求,包括建築,軍隊,以及POP, 能生產商品的建築包括基爾特,工坊,工廠, 磨坊,造紙廠,鑄造廠等等(注意本作時限有到1836年) 提供加成的建築有能增加儲糧上限的穀倉,提高識字率的圖書館, 堡壘,訓練所,造船所等等 https://i.imgur.com/2652F31.png
接著要談EU5的生產方式, 生產方式有分為製造物產的方式,以及維持運作的方式, 後者代表為城堡的生產方式,會消耗石頭,金屬製品,武器,焦油, 前者如上圖紙廠的生產方式: 1.獸皮製紙 2.布帛製紙 3.纖維製紙 4.木材製紙 不同製紙方式的利潤會受原料是否便宜而影響,POP會循廠房利潤選擇就業, 為了避免廠房倒閉,國家可以補貼(所以這款是維多利亞:中世紀?), 國家也能手動關閉廠房,控制市場價格. https://i.imgur.com/wfNlFG8.png
原物料的供應除了貿易外,還能從鄉村自產自銷, 各種商品都有庫存(過了1836年就進入黑暗時代),庫存上限能用建築增加. 下週談市場機制. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.217.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1713965410.A.483.html

04/24 21:33, 8月前 , 1F
有種把stellaris的模式搬到eu5的感覺
04/24 21:33, 1F

04/24 21:35, 8月前 , 2F
補充:到了拿破崙時代,有科技能無視ZOC
04/24 21:35, 2F

04/24 22:55, 8月前 , 3F
請給我食物/木材/黃金/石頭?
04/24 22:55, 3F

04/24 23:10, 8月前 , 4F
商品可以有庫存 比vic3先進
04/24 23:10, 4F

04/24 23:40, 8月前 , 5F
無縫接軌vic3
04/24 23:40, 5F

04/25 00:27, 8月前 , 6F
好複雜,不能單純著色就好嗎?
04/25 00:27, 6F

04/25 00:30, 8月前 , 7F
讚 這才是我要的
04/25 00:30, 7F

04/25 00:40, 8月前 , 8F
希望CPU還稱得住
04/25 00:40, 8F

04/25 02:28, 8月前 , 9F
跟群星一樣沒自訂模組自動建設的話會很煩
04/25 02:28, 9F

04/25 03:00, 8月前 , 10F
這種東西電腦真得跑得動嗎?
04/25 03:00, 10F

04/25 05:56, 8月前 , 11F
有點擔心做這麼複雜擬真,結果遊戲不好玩....
04/25 05:56, 11F

04/25 07:21, 8月前 , 12F
會不會太理想化了,結果跑不動?
04/25 07:21, 12F

04/25 07:23, 8月前 , 13F
要是時間和歷史內容不夠多,就會變成維多利亞3翻版
04/25 07:23, 13F

04/25 08:32, 8月前 , 14F
不知道戰爭會不會摧毀建築~
04/25 08:32, 14F

04/25 09:36, 8月前 , 15F
Europa Victoria?
04/25 09:36, 15F

04/25 09:37, 8月前 , 16F
不過大航海時代有所謂的工廠嗎
04/25 09:37, 16F

04/25 09:54, 8月前 , 17F
有跨到工業革命初期
04/25 09:54, 17F

04/25 09:54, 8月前 , 18F
而且五代又多延15年
04/25 09:54, 18F

04/25 12:05, 8月前 , 19F
我現在擔憂大於期待了
04/25 12:05, 19F

04/25 12:53, 8月前 , 20F
vic3背景跑那麼多數據,實際操作還不是蓋工廠而已
04/25 12:53, 20F

04/25 12:53, 8月前 , 21F
嫌算力太多
04/25 12:53, 21F

04/25 13:08, 8月前 , 22F
我以為玩這種遊戲的人只要看到數字在動就會興奮了
04/25 13:08, 22F

04/25 14:10, 8月前 , 23F
感覺遊戲性會炸掉
04/25 14:10, 23F

04/25 14:42, 8月前 , 24F
要從「策略遊戲」變成「經濟模擬器」了嗎?
04/25 14:42, 24F

04/25 18:40, 8月前 , 25F
要用資源蓋建築,文明帝國是你?
04/25 18:40, 25F

04/25 18:41, 8月前 , 26F
想到原住民基爾特有點好笑
04/25 18:41, 26F

04/25 18:43, 8月前 , 27F
玩這種遊戲的人應該是自己領土顏色越來越多越開心站大
04/25 18:43, 27F

04/25 18:43, 8月前 , 28F
多數
04/25 18:43, 28F

04/25 19:04, 8月前 , 29F
這個經濟模擬有點猛呀!
04/25 19:04, 29F

04/25 19:35, 8月前 , 30F
只塗色很無聊欸,如果大家只愛塗色那不是應該整天WC
04/25 19:35, 30F

04/25 19:36, 8月前 , 31F
感覺常常在reddit看到wc文 應該真的play wide的人比pla
04/25 19:36, 31F

04/25 19:36, 8月前 , 32F
y tall的人多
04/25 19:36, 32F

04/26 16:53, 8月前 , 33F
一地國GG?
04/26 16:53, 33F

04/26 16:54, 8月前 , 34F
EU5還有零地國這種東西
04/26 16:54, 34F

04/30 13:45, 8月前 , 35F
EU4...原來也11年了。時間好快
04/30 13:45, 35F
文章代碼(AID): #1cAGbYI3 (Paradox)
文章代碼(AID): #1cAGbYI3 (Paradox)