[HOI4][KR] 本日新更新: 烏克蘭社民政府(超難!)

看板Paradox (P社)作者 (這世上還是有正義吧?)時間7月前 (2024/04/22 22:37), 7月前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 7月前最新討論串1/1
...試了一個下午,這根本是走鋼索的極致吧? 社民+激民推翻了烏克蘭蓋特曼政權之後組聯合內閣, 但是問題多如山積,且不說(原本就有的)土改跟工業化, 聯合政權本身的國策線也是危機重重; 聯合政權的改革需要仰賴"理想值",每推一項改革就要花一點理想值, 但是增加理想值的選項又會降低聯合內閣的合作度,導致另一派脫離內閣, 所以很麻煩,必須在兩邊之間跑, 然後激民自己又分左中右派,社民要考慮這些派別來制定改革政策, 後面還有要擺脫德意志枷鎖的國防法案要通過,問題重重... 很好玩,但是很難,有人想試試看的嗎? 前一次改版的愛爾蘭我倒是還沒試過. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1713796628.A.12F.html

04/23 00:13, 7月前 , 1F
reddit上一堆人也在講很難 不能wholesome 路線:(
04/23 00:13, 1F
我剛剛終於破了,但要全部破局得到39年了,而且都不能點軍事線... 我最後是放棄點工業化,全攻土改, 能拿理想值就拿,最後是理想-2破關,但要對抗俄國應該不容易? 有一個很毒的設定是"黨內異議"進度條,每隔大概三個月就會掉一點理想值; 要解開黨內異議,條件是把這個國策樹的所有政治類國策跑完。 這有點太狠了... 又,真的開始打俄國之後更難了,我自己打得贏俄羅斯, 但是德皇很不爭氣,打不贏公社。 ※ 編輯: goetz (58.114.75.88 臺灣), 04/23/2024 10:19:30
文章代碼(AID): #1c9dOK4l (Paradox)
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