[Vic3] Sphere of Influence開發日誌#6

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1周前 (2024/04/18 23:12), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 1周前最新討論串1/1
https://t.co/LHjccj1oIc 1.7將加入名為外交催化的新機制,外交催化會透過下列行動觸發: - 關係等級提升 - 屬國自治降低 - 博弈期間合作 - 意識形態變得與外國不同 - 成為宿敵 - 取消協定 發生這些催化行動後,便會刺激政團關心對外政策 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1108639/DD113_01.png
*巴西與美國的防禦協定使得該國資本家與地主開始親美 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1108640/DD113_02.png
同時,AI外交也有了改變,簡單來說, 原本影響AI敵對與否的因素不再只是關係值, 或它們關心什麼,如美國關心昭昭天命,必然不斷攻打墨西哥 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1108641/DD113_03.png
而是玩家或其他國家的國勢變化,例如政府變天,破產等等,可能挑起AI的侵略意圖, 或兩國之間曾發生過的外交互動,例如在博弈中站同一邊,能使AI傾向與我友善, 1.7版不會出現原本友好的國家,因為某些隨機因素,瞬間宣我為宿敵的情形. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1108642/DD113_04.png
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04/19 05:17, 1周前 , 1F
如果國家夠強應該要可以吸引其他國家的領導人後代跟家人移民
04/19 05:17, 1F

04/19 05:17, 1周前 , 2F
,大幅增加影響
04/19 05:17, 2F

04/19 11:30, 1周前 , 3F
破產引發敵視是甚麼概念
04/19 11:30, 3F

04/19 12:38, 1周前 , 4F
看你窮好欺負去殖民你
04/19 12:38, 4F

04/19 16:05, 1周前 , 5F
「吸引國家領導人及後代移民」笑死XD
04/19 16:05, 5F

04/19 20:22, 1周前 , 6F
因為你借了錢兩手一攤不還了啊XD
04/19 20:22, 6F

04/19 20:36, 1周前 , 7F
在新機制底下好像是合理的,因為本來一國的借貸上限
04/19 20:36, 7F

04/19 20:36, 1周前 , 8F
就是看所有建築的現金儲備總和,而現在建築的所有權
04/19 20:36, 8F

04/19 20:36, 1周前 , 9F
可以是外國投資的,宣告破產就真的是欠外國錢不還了
04/19 20:36, 9F

04/19 21:58, 1周前 , 10F
哪會只有投資你的國家在你破產才引發關係破裂嗎?
04/19 21:58, 10F
文章代碼(AID): #1c8JXQeR (Paradox)
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